SmartGames Cube Puzzler: Bunter Logikspaß in der dritten Dimension

Die Produktlinie wächst um zwei Spieltitel, die selbst Puzzleprofis ins Schwitzen bringen

Frankfurt/Ratingen, 05.07.2018. SmartGames startet ab September mit den beiden 3D-Neuheiten Cube Puzzler Go und Cube Puzzler Pro durch. Die Knobelpuzzles stellen Erwachsene und ambitionierte junge Tüftelfreunde vor neue strategische Herausforderungen. Mit Würfeln bzw. Kugeln erfüllt der Spieler je 80 knifflige Aufgaben unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen – für ein spannendes, dreidimensionales Gehirnjogging. Perfekt für zwischendurch und als Mitbringsel

3D-Würfelspaß

SmartGames sind bei Klein und Groß bekannt für knifflige Denk- und Logikspiele. Nun stößt der Hersteller in eine neue Dimension vor. Das Legepuzzle Cube Puzzler Go begeistert schon Strategie-Fans ab 8 Jahren mit 80 herausfordernden Aufgaben. Die dreidimensionalen Würfel müssen so in ihrer transparenten Aufbewahrungsbox platziert werden, dass alle Elemente unterkommen. Einfach die Box öffnen, die vorgegebenen Steine platzieren und anschließend die fehlenden Elemente ergänzen. In den ersten drei Schwierigkeitsstufen „Starter“ und „Junior“ sind im Aufgabenheft zwei Seiten des fertigen Würfels abgebildet. In den weiterführenden Levels wird nur noch die Frontalansicht dargestellt.

3D-Knobelkugeln 

Der große Bruder Cube Puzzler Pro richtet sich an Experten ab 10 Jahren. Auch hier wächst der Schwierigkeitsgrad mit jeder Aufgabe. Achtung, denn es ist nur noch der Blickwinkel von schräg oben gegeben. Jetzt heißt es: an die Kugeln, fertig, los! Falls der Kopf zu sehr raucht: es gibt immer nur eine Lösung, die hinten im Heft zu finden ist. Ob zum Selberknobeln oder Verschenken, die Cube Puzzler Go und Pro sind dank kompakter Aufbewahrung bestens geeignet für unterwegs. Spielend einfach fördern die Spiele wichtige kognitive Fähigkeiten wie räumliches und logisches Denken.

Verfügbarkeit 

Der Cube Puzzler Go und der Cube Puzzler Pro sind ab September zu einer UVP von 15 Euro im gut sortierten Fachhandel sowie Online erhältlich.

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Presse- und Öffentlichkeitsarbeit

Justine Merz
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Über SMART Toys and Games GmbH

Rolf Vandoren gründete das Unternehmen SMART NV 1992 in Kontich bei Antwerpen/ Belgien. Heute vertreibt der Hersteller von Denk- und Logikspielen sowie Magnetbaukästen in über 70 Länder, darunter die Hauptabsatzmärkte Mitteleuropa und USA. Seit Juni 2016 ist SMART mit einer eigenständigen Vertriebs- und Marketing GmbH für den deutschsprachigen Raum vertreten. Die Marke SmartMax kam 2010 auf den europäischen Markt. Zu den Top-Sellern gehören weltweit Spiele wie “Camelot Jr.“, „Anti-Virus“ oder „IQ-Fit“ aus der SmartGames Reihe. Letztere steht für international ausgezeichnete Denk- und Logikspiele, die unter anderem das Gedächtnis trainieren und die Merkfähigkeit steigern. 2017 wurden vier Spiele mit dem renommierten „spiel gut“-Siegel ausgezeichnet. SmartMax ist bereits im Vorschulbereich etabliert und erlaubt selbst Kleinkindern den sicheren Umgang mit Magneten. Seit Anfang 2017 bietet SMART mit den GeoSmart-Magnetbaukästen für Kinder ab 5 Jahren eine weitere Produktlinie an. Der „Mars Explorer“ wurde im gleichen Jahr mit dem „Plus X Award“ ausgezeichnet sowie für das „Goldene Schaukelpferd“ nominiert.

Mehr Informationen unter www.smartgames.eu oder www.facebook.com/SmartGamesDeutschland

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