SONY COMPUTER ENTERTAINMENT JULKISTAA PROJECT MORPHEUS -VIRTUAALITODELLISUUSLASIT PLAYSTATION®4 (PS4™) -JÄRJESTELMÄLLE

Kehitteillä olevien Project Morpheus -virtuaalitodellisuuslasien avulla pelaajat pääsevät jatkossa uppoutumaan yhä syvemmälle pelimaailmaan.

Tokio, 19. maaliskuuta 2014 Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) on julkistanut uuden kehitteillä olevan tuotteen – Project Morpheus -työnimellä olevat virtuaalitodellisuuslasit vievät videopelaamisen jälleen askeleen eteenpäin kohti tulevaisuutta yhdessä PlayStation®4 (PS4™) -järjestelmän kanssa. SCE jatkaa Morpheuksen kehittämistä tavoitteenaan tuoda valmis tuote markkinoille tulevaisuudessa.

”Uudet innovaatiot antavat meille mahdollisuuden toteuttaa missiotamme rikkoessamme videopelaamisen rajoja nyt ja tulevaisuudessa”, kertoo Shuhei Yoshida, President of SCE Worldwide Studios. ”Project Morpheus on tuorein esimerkki SCE:n tuottamista innovaatioista ja odotamme innolla jatkokehittelyä tuotteen ja pelien parissa, kun pelinkehittäjät saavat uuden teknologian käsiinsä.”

Tulevaisuudessa Morpheus antaa pelinkehittäjille vapaat kädet tuottaa yhä monipuolisempia pelielämyksiä, joissa pelaaja voi parhaimmillaan kokea olevansa fyysisesti läsnä keskellä virtuaalimaailmaa. Morpheus-lasien visiiriin asennettu näyttö ja kiihtyvyyssensorit takaavat todentuntuisen virtuaalielämyksen yhdessä PlayStation Cameran liikkeentunnistusteknologian kanssa. PlayStation Camera seuraa pelaajan liikkeitä ja pään asentoa välittäen tiedon Morpheus-laseihin, jotka näyttävät peliympäristön muutoksen reaaliaikaisesti suoraan pelaajan silmien edessä. Tuettujen pelijulkaisujen osalta PlayStation®Move (PS Move) -ohjainta voidaan lisäksi käyttää pelatessa virtuaalimaailman esineenä, kuten miekkana. Morpheus mallintaa pelaajan kädet ja miekan virtuaalisesti, jolloin pelaaja kokee taistelevansa fyysisesti pelin vihollisia vastaan.

Morpheus hyödyntää SCE:n kehittämää ainutlaatuista 3D-audioteknologiaa, jonka ansiosta pelin äänet kantautuvat joka puolelta ympäristöä. Edestä, takaa ja sivuilta tulevien äänien lisäksi Morpheus monistaa stereoskooppiset äänet pelaajan ylä- ja alapuolelta – tämä luo todentuntuisen vaikutelman 360-asteen virtuaalimaailmasta.

Yhdessä PlayStation Cameran, PS4:n langattoman ohjaimen ja PS Moven avulla Morpheus tuo mukaansatempaavan viihde-elämyksen PS4-järjestelmälle, yhdistäen SCE:n erikoisosaamisen kaikilla pelaamisen ja virtuaalitodellisuuden osa-alueilla – mukaan lukien näyttö- ja ääniteknologia, liikkeentunnistus, ohjaus, käytettävyys ja sisältö. Pelinkehittäjät pääsevät Morpheuksen myötä luomaan ainutlaatuista sisältöä PS4-järjestelmälle, joka on vain kolme kuukautta ilmestymisensä jälkeen myynyt maailmanlaajuisesti yli kuusi miljoonaa kappaletta. Morpheus-ohjelmistokehityspaketti on parhaillaan työn alla ja tulossa valmistuttuaan pelinkehittäjien saataville.

Morpheuksen prototyyppi on ensi kertaa esillä Game Developers Conference -tapahtumassa, joka on parhaillaan käynnissä San Franciscossa, Yhdysvalloissa. SCE American osastolla vierailevat pääsevät kokeilemaan käytännössä uutta teknologiaa esitteleviä pelidemoja, kuten EVE Valkyrie , Thief , The Castle ja The Deep.

###

<Specifications of “Project Morpheus” Prototype >

Component Processor unit, head-mounted unit
Display Method LCD
Panel Size 5 inches
Panel Resolution 1920×RGB×1080  (960×RGB×1080 per eye)
Field of View 90 degrees
Sensors Accelerometer, Gyroscope
Connection interface HDMI + USB
Function 3D audio, Social Screen

*Specifications and designs are those of the prototype and are subject to change. 


Lisätietoja tuotteesta:

Valtteri Hyttinen

Nordisk Film

valtteri.hyttinen@nordiskfilm.com

Kuva- ja materiaalipyynnöt:

Panu Alanko

Republic of Communications

panu.alanko@republic.fi

About Sony Computer Entertainment Inc.

Recognized as a global leader and company responsible for the progression of consumer-based computer entertainment, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) manufactures, distributes, develops and markets the PSP® (PlayStation®Portable) handheld  entertainment system, the PlayStation®3 (PS3™) computer entertainment system, the PlayStation®Vita (PS Vita) portable entertainment system and the PlayStation®4 computer entertainment system. SCEI has revolutionized home entertainment since it launched PlayStation® in 1994. PlayStation®2 further enhanced the PlayStation® legacy as the core of home networked entertainment. PSP broadens the entertainment experiences into the portable arena. PS3 is a computer entertainment system that incorporates the powerful Cell Broadband Engine and RSX processors. PS Vita is an ultimate portable entertainment system that offers a revolutionary combination of rich gaming and social connectivity. PlayStation®4 redefines rich and immersive gameplay with powerful graphics and speed, intelligent personalization and deeply integrated social capabilities. PSNSM, that includes PlayStation®Store, delivers unparalleled online gaming experience to PlayStation users. SCEI also delivers the PlayStation experience to open operating systems through PlayStation®Mobile, a cross device platform. Headquartered in Tokyo, Japan, SCEI, along with its affiliated companies, Sony Computer Entertainment America  LLC and Sony Computer Entertainment Europe Ltd., and its division company, Sony Computer Entertainment Japan Asia, develops, publishes, markets and distributes hardware and software, and manages the third party licensing programs for these platforms in their respective markets worldwide.

 “PlayStation” is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc..  “PS4” is a trademark of the same company. All other trademarks are property of their respective owners.

Avainsanat:

Tilaa

Multimedia

Multimedia

Liitteet & linkit