App de Viagens Sociais Partilhadas Vence "Ford Smart Mobility Game Challenge", Iniciativa Que Incentivou a Procura de Novas Ideias Para o Futuro das Viagens

  • A Ford escolheu a app de partilha de viagens “Jaunt” como vencedora do “Ford Smart Mobility Game Challenge”, iniciativa que pretendeu usar a denominada massificação dos jogos na resolução dos problemas da vida real em termos de mobilidade urbana
     
  • O projecto vencedor recebeu um prémio de €10.000, numa aplicação que ajuda as pessoas a economizar dinheiro, fazer amigos e aliviar os congestionamentos, conectando-se com terceiros para viagens de carro, bicicleta e transportes públicos
     
  • A “SelfieGo” foi considerada a segunda melhor app , um conceito que comuta os viajantes, nas suas bicicletas e a pé, através de um desafio de selfies . O 3º lugar foi conquistado pela “Flux”, uma app projectada para aliviar os congestionamentos através do processo do recurso a jogos nos engarrafamentos
     
  • “Ford Smart Mobility” é a denominação do plano da companhia para se tornar líder nos domínios da conectividade, mobilidade, veículos autónomos, experiência do cliente e dados e análises

BARCELONA, Espanha, 24 de Fevereiro de 2016 – Uma nova aplicação que poderá tornar as viagens mais eficientes, mais sociáveis e ajudar a aliviar os congestionamentos foi anunciada como vencedora do “Ford Smart Mobility Game Challenge”. Os criadores desta app de partilha de viagens, intitulada de “Jaunt”, viram-se hoje premiados com o prémio pecuniário máximo de €10.000, no decurso do Mobile World Congress , que decorre em Barcelona.
 
No 2º lugar ficou a app “SelfieGo”, projectada para tornar as viagens de bicicleta ou a pé mais atraentes, e no 2º ficou a “Flux”, uma app projectada para aliviar os congestionamentos através da massificação dos jogos (processo também conhecido por gamification* ) nos engarrafamentos, dividindo entre elas um montante superior a €7.500.
 
Desenvolvido em colaboração com o Cologne Game Lab e lançado na edição do ano passado da Gamescom , a maior feira de jogos interactivos na Europa, o “Ford Smart Mobility Challenge” convidou os criadores de jogos a desenvolverem conceitos que pudessem resolver os problemas da vida real em termos de mobilidade urbana.
 
A denominada massificação dos jogos tem provado ser uma forma eficaz de resolver os problemas da vida real em muitas áreas, incluindo a busca de uma cura para a SIDA e os ensinamentos obtidos desse desafio podem levar à criação de soluções inovadoras e de novas abordagens na integração dos transportes urbanos, bem como no encorajamento de um comportamento positivo do viajante. O painel de jurados do “Ford Smart Mobility Challenge” compôs-se de elementos da Ford, Cologne Game Lab, USC Games Program, Cologne International School of Design e Turn 10 Studios.
 
“Os responsáveis pelo desenvolvimento de jogos têm um histórico impressionante no modo como criam novas formas de olhar para os problemas do mundo real, alcançando novas soluções, e é exactamente isso o que pretendíamos encontrar no ‘Ford Smart Mobility Game Challenge’,” afirmou Ken Washington, Vice-Presidente, Pesquisa e Engenharia Avançada da Ford. “A app ‘Jaunt’ é o exemplo perfeito desta abordagem tão perturbadora. Evitando as rotas mais ocupadas, conectando os viajantes a partilhar viagens, poderia ajudar a reduzir os congestionamentos através da partilha de boleias, tornando melhor a vida das pessoas, ajudando-as a melhor desfrutar das viagens, independentemente da viagem ser feita de carro, bicicleta, transporte público ou mesmo a pé.”
 
Desenvolvido por Ilya Zarembsky e Betsy Medvedovsky, em Nova York (EUA), a app “Jaunt” permite aos utilizadores criar viagens e juntar-se a outras criadas por terceiros para se alcançarem viagens mais rápidas ou rotas mais cénicas. Um mapa interactivo permite que os utilizadores filtrem as suas “voltinhas” por meio de transporte, localização e tempo, ao mesmo tempo que descobrem mais sobre os seus companheiros de viagem. A partilha de viagens, a utilização de modos diferentes de tráfego e a motivação dos viajantes no recurso a rotas alternativas irá ajudar a aliviar a pressão nas vias de circulação principais e a melhorar o fluxo de tráfego em áreas citadinas.
 
Oriunda da Escócia, a app “SelfieGo” recorre a um mapa com activação via GPS que mostra o caminho ideal para tirar selfies junto às principais atracções das cidades, permitindo aos utilizadores partilhá-las nas redes sociais. O objectivo é tornar as viagens a pé e de bicicleta mais interessantes. Finalmente, a app “Flux”, de concepção germânica, transforma os engarrafamentos num jogo, incentivando os condutores a manter uma velocidade constante, com recurso a gráficos projectados no pára-brisas, ajudando o tráfego a movimentar-se de modo mais suave, ao mesmo tempo que previne os acidentes.
 
Recorde-se que o Ford Smart Mobility é a estratégia da companhia rumo à liderança nos domínios da conectividade, mobilidade, veículos autónomos, experiência do cliente e tratamento de dados e análises. A procura de novas e inovadoras soluções para a resolução dos problemas de transporte a nível global é parte integrante da transformação da Ford de uma companhia apenas automóvel para uma empresa deste sector e também de mobilidade, conjunto de objectivos delineado por Mark Fields, Presidente e CEO da Ford no início da presente semana.
 
A Ford também abraçou a exploração da crescente temática dos jogos para acelerar o desenvolvimento de tecnologias autónomas, melhorando a experiencia de propriedade dos clientes Ford. A tecnologia SmartGauge da Ford premeia os condutores pela sua condução eficiente em termos de consumo de combustível e/ou energia, enquanto a app MyFord Mobile permite aos condutores gerir, de modo remoto, a carga dos seus veículos eléctricos, mostrando as poupanças de CO 2 através de bolas ou balões de ar quente. A Ford está também a recorrer a elementos oriundos do mundo dos jogos no desenvolvimento da sua app MoDe:Link, um protótipo de planeamento de viagens, parte integrante da experiência de mobilidade com recurso a bicicletas eléctricas denominado Handle on Mobility , demonstração feita na edição de há um ano do Mobile World Congress .
 
* nota: vocábulo inglês que conjuga as palavras “game” (jogo) e “massification” (massificação).

Sobre a Ford Motor Company
A Ford Motor Company é uma empresa global da indústria automóvel e de mobilidade, com sede em Dearborn, Michigan, EUA. Com aproximadamente 199.000 empregados e 67 fábricas em todo o mundo , o negócio principal da empresa inclui a concepção, produção, marketing, financiamento e assistência a uma gama completa de veículos Ford de passageiros, comerciais, SUV e veículos eléctricos, bem como aos veículos de luxo Lincoln. Ao mesmo tempo, a Ford investe agressivamente em oportunidades emergentes através da ‘Ford Smart Mobility’, o plano da empresa para se tornar líder em conectividade, mobilidade, veículos autónomos, experiência do cliente, dados e análise. Para mais informação sobre a Ford, os seus produtos em todo o mundo, ou sobre a Ford Motor Credit Company, visite a página www.corporate.ford.com . ?
 
A Ford Europa é responsável por produzir, comercializar e assistir os veículos da marca Ford em 50 mercados e emprega aproximadamente 53.000 trabalhadores nas suas instalações e aproximadamente 68.000 incluindo as ‘joint-ventures’. Em conjunto com a Ford Motor Credit Company, as operações da Ford Europa incluem a Divisão de Serviço ao Cliente e 24 instalações fabris (16 detidas integralmente ou instalações em ‘joint-ventures’ consolidadas e 8 em 'joint-ventures' não consolidadas). Foi em 1903 que os primeiros veículos Ford foram transportados para a Europa, no mesmo ano em que a Ford Motor Company foi fundada. A produção europeia iniciou-se em 1911.

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