Lansering av spelet Tangle Math, som producerats av forskare vid Linköpings universitet ihop med astronauten Christer Fuglesang och East Sweden Game

Idag lanseras mattespelet ”Tangle Math” i Stockholm. Bakom spelet står astronauten Christer Fuglesang, tillsammans med forskarna Aseel Berglund och Erik Berglund från Linköpings universitet. Spelet lanseras genom en releasefest på Nobelmuseum kl. 15.00.

Tangle Math baseras på Christer Fuglesangs barnbok ”Det svarta hålet”. Spelet har sitt ursprung i kvantmekanisk sammanflätning och fungerar som ett mattememory, där spelaren måste räkna för att vinna. Under utvecklingsprocessens gång har East Sweden Game, med spelentreprenören Tomas Ahlström i spetsen, varit stöttande tillsammans med LiU Innovation.

- Jag träffade Christer Fuglesang på Visualiseringscenter i Norrköping och vi började diskutera spel. Christer hade en spelidé, men ingen som kunde realisera den. Jag kopplade ihop honom med Erik och Aseel Berglund som forskar på speldesign vid Linköpings Universitet – och det blev ett lyckat möte, säger Tomas Ahlström, projektledare på East Sweden Game.

- Vår forskning handlar om motivation, spel och lärande. Christers spelidé var ursprungligen ett koncept från en av hans barnböcker. Utifrån det designade vi ett lärorikt mattespel som fungerar som ett Memory, men med tal istället för bilder, och som är baserat på kvantmekaniska principer, berättar Aseel Berglund, som är både forskare och spelutvecklare.

- Mina barnböcker bygger på naturvetenskap som vävs in i spännande berättelser som passar barn. Kvantmekanik är ett komplext område, men spelet Tangle Math visar enkelt hur fenomenets sammanflätning fungerar. Det är viktigt att hitta nya sätt att få ut teknik och forskning till nya målgrupper – och nu hoppas vi att barnen gillar det, säger Christer Fuglesang, astronaut och professor i rymdfysik vid KTH i Stockholm.

Så fungerar Tangle Math

I Tangle Math letar spelarna efter två brickor med samma tal. Alla brickor visar inte sina tal, men man kan räkna ut gömda tal eftersom brickor med samma färg har en och samma summa. Med färgsumman och det synliga talet kan man räkna ut det gömda talet. Det gäller att hitta så kallade talpar så fort det går. Spelarna behöver räkna hela tiden för att vinna. Brickorna i spelet är sammanflätade som partiklar i kvantvärlden. Spelet anknyter till boken så när man klarar en bana får man följa med i berättelsen i boken.

Klurigt och roligt, tycker barnen 

Barn som har testat spelet är positiva.

“Jag gillar spelet för man får räkna matte på ett roligt sätt”

– Klara, 8 år

“Spelet är roligt för det är klurigt”

– Magnus, 9 år

Releasefest i Stockholm

Idag måndag den 14 maj kl. 15.00 är det releasefest av Tangle Math på Nobelmuseum i Stockholm. Både barn och vuxna är välkomna att prova spelet.

Spelet är tillgängligt på App Store för iPhone och iPad och på Google Play för Android.

Tangle Math är publicerat av Fri Tanke förlag AB och utvecklat av Therese Kristoffer Publishing AB, som är medlem i East Sweden Game. Läs mer om East Sweden Game på eastswedengame.se


För mer information vänligen kontakta:

Tomas Ahlström, projektledare East Sweden Game
Mejl: tomas@eastswedengame.se
Tel: 079-3342500

East Sweden Game är ett co-workingspace beläget i Ebbepark, Linköping, med det kommunala bostadsbolaget Sankt kors som huvudpartner och initiativtagare. Här samlas entreprenörer, spelutvecklare och digitala kreatörer inom dataspel och digitala upplevelser för att arbeta, utveckla och innovera.

Taggar:

Prenumerera

Media

Media

Dokument & länkar