Fingersoft kehittää uutta mobiilipeliä, Hill Climb Racing 3:a
Fingersoftin kymmenvuotissyntymäpäivät huipentuvat pelialan jo odottamaankin vahvistukseen: Hill Climb Racing -pelisarja tulee saamaan jatkoa. Yhtiö kehittää parhaillaan vauhdikasta Hill Climb Racing 3 -mobiilipeliä.
”Olemme ylpeitä voidessamme vahvistaa näin juhlavuoden lopulla, että toistaiseksi menestynein pelisarjamme on saamassa jatkoa Hill Climb Racing 3 -pelin kehityksen aloittamisen myötä. Merkittävimpiä muutoksia aikaisempiin pelisarjan peleihin ovat reaaliaikainen moninpelimahdollisuus ja 3D-grafiikka”, kertoo Fingersoftin toimitusjohtaja Jaakko Kylmäoja.
Vahvistus sattuu sopivasti yhtiön juhlavuoden viime metreille. Oululainen mobiilipelistudio täytti tänä vuonna pyöreitä vuosia, täydet kymmenen vuotta. Kaikki sai alkunsa vuonna 2012, kun oululaisen Toni Fingerroosin muutaman kuukauden projektista syntyi yksi aikamme suosituimmista fysiikkapohjaisista autopeleistä.
”Totta kai on myönnettävä, että pelin suosion jatkuminen näin kymmenen vuoden jälkeenkin tuntuu hyvältä. Se on ehdottomasti osoitus siitä, että työntekijämme ovat onnistuneet siinä mitä he tekevät. Mielestäni se on seurausta siitä, että olemme yhdessä onnistuneet luomaan työympäristön jossa on tasapaino niin luovuuden ja tuottavuuden, kuin työn ja vapaa-ajan välillä”, Kylmäoja kertoo.
“Se, että meillä on töissä hauskaa heijastuu peliemme kautta pelaajillemme. Hauskuuden tarjoamisen osalta jatkamme kehitystyötä luomalla peliympäristölle yhä vaikuttavampaa tarinaa: Mikä on se maailma ja sen tarina, johon Hill Climb Racing -peli sijoittuu”, toimitusjohtaja paljastaa.
Fingersoft tulee kertomaan lisätietoa uuden pelin kehitystyöstä ensi vuoden aikana. Parhaillaan peliä kehitetään yhtiön Oulussa ja Helsingissä sijaitsevissa toimipisteissä.
Aikuistunut mutta ei kangistunut
Hill Climb Racing 3 -pelin kehitysuutinen kertoo Kylmäojan mukaan jatkuvasta innovatiivisuudesta, jota yrityksestä löytyy vielä kymmenen vuoden jälkeenkin. Oululaisfirma on aikuistunut, mutta ei kangistunut kaavoihinsa, Kylmäoja sanoo.
“Tuskinpa kymmenen vuotta sitten kovinkaan moni olisi uskonut, että pelin menestys kestää näin pitkään. Kehitämme jatkuvasti pelejämme eteenpäin, ja alkuperäinen Hill Climb Racing -peli on myös edelleen kovassa käytössä pelaajien keskuudessa: vuonna 2021 pelin pariin löysi yli 220 miljoonaa uutta pelaajaa, joka tarkoittaa keskimäärin 600 000 latausta joka päivä. Pelillä oli keskimäärin yli 4 miljoonaa käyttäjää per päivä”, Kylmäoja kertoo taustaa.
Uuden pelin kehittäminen sekä jatkuva päivitystyö alkuperäiseen Hill Climb Racing -peliin sekä tämän toiseen osaan ovat vaatineet panostuksia myös henkilöstön suhteen. Tällä hetkellä Fingersoft työllistää 110 pelialan osaajaa Suomessa. Yhtiö etsii jatkuvasti uusia pelialan osaajia joukkoihinsa – globaalissa työvoimakilpailussa on pystyttävä erottautumaan.
Fingersoft haluaa erottua panostamalla erityisesti työntekijöidensä hyvinvointiin. Tänä vuonna yritys oli otsikoissa työaikakokeilullaan, jossa työntekijät saivat 80% työajasta 90% palkan.
“Kokeilun tulokset olivat hyvät, ja päätökset sen jatkosta tullaan julkaisemaan lähiaikoina”, Kylmäoja kertoo.
Lehdistötiedotteen liitteestä löytyy kuvia vuosien varrelta yhtiön historiasta. Niissä näkyy, miltä suosiota niittänyt peli näytti ensimmäisine versioineen ja suunnitteluvaiheineen.
Lisätietoja ja haastattelupyynnöt:
Susanna Solajoki
PR Manager, Fingersoft
+358 50 374 5747
susanna.solajoki@fingersoft.com
Fingersoft lyhyesti
Fingersoft on oululainen pelistudio, jonka ydintoimintaa ovat hauskat, suuren yleisön mobiilipelit. Yritys on tunnettu hittipeleistään Hill Climb Racing ja Hill Climb Racing 2, joilla on maailmanlaajuisesti yli kaksi miljardia latausta. Fingersoftin pelit ovat saatavilla iOS-, Android- ja Amazon-alustoille. Vuonna 2012 perustettu Fingersoft työllistää 110 henkilöä, joista suurin osa työskentelee yrityksen pääkonttorilla Oulussa. Viime vuonna yrityksen liikevaihto oli 24 miljoonaa euroa. Lue lisää osoitteesta fingersoft.com.
Avainsanat: