Remedy Entertainment Oyj: Puolivuotiskatsaus tammi-kesäkuu 2024: Koodinimi Condor ja Max Payne 1&2 remake täydessä tuotannossa ja Alan Wake 2:n Night Springs -laajennus julkaistu
Remedy Entertainment Oyj Pörssitiedote 9.8.2024 kello 09.00
Remedy Entertainment Oyj:n puolivuotiskatsaus tammi–kesäkuu 2024
Koodinimi Condor ja Max Payne 1&2 remake täydessä tuotannossa ja Alan Wake 2:n Night Springs -laajennus julkaistu
Vertailukautta korkeampi liikevaihto ja parantunut kannattavuus
Puolivuotiskatsaus on tilintarkastamaton. Suluissa esitetyt luvut viittaavat edellisvuoden vastaavaan ajanjaksoon, ellei muuta ole mainittu.
Huhti–kesäkuun 2024 pääkohdat
- Liikevaihto nousi 16,2 prosenttia 10,3 (8,9) miljoonaan euroon.
- Käyttökate (EBITDA) oli -2,4 (-4,1) miljoonaa euroa.
- Liikevoitto (EBIT) oli -3,2 (-4,8) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -31,0 (-53,8) prosenttia liikevaihdosta.
- Liiketoiminnan kassavirta oli 0,9 (-7,0) miljoonaa euroa.
- Kesäkuussa 2024 Remedy julkaisi Alan Wake 2:n ensimmäisen laajennuksen, Night Springsin.
- Control 2 eteni production readiness -vaiheeseen ja Max Payne 1&2 remake siirtyi täyteen tuotantoon.
- Raportointikauden jälkeen elokuussa 2024 Santtu Kallionpää nimitettiin talousjohtajaksi.
Tammi–kesäkuun 2024 pääkohdat
- Liikevaihto nousi 33,7 prosenttia ja oli 21,1 (15,8) miljoonaa euroa.
- Käyttökate (EBITDA) oli -3,6 (-8,9) miljoonaa euroa.
- Liikevoitto (EBIT) oli -5,3 (-10,4) miljoonaa euroa ja liikevoittomarginaali oli -25,0 (-65,7) prosenttia liikevaihdosta.
- Liiketoiminnan kassavirta oli 4,2 (-11,0) miljoonaa euroa.
- Helmikuussa 2024 Remedy hankki 505 Gamesilta kaikki oikeudet Control -pelibrändiin. Kaupan myötä myötä kaikki Control, koodinimi Condor, Control 2-peleihin ja tuleviin Control-tuotteisiin liittyvät oikeuden palautuivat Remedylle.
Keskeiset tunnusluvut
MEUR, IFRS, konserni, tilintarkastamaton | 4–6/2024 | 4–6/2023 | 1–6/2024 | 1–6/2023 | 1–12/2023 |
Liikevaihto | 10,3 | 8,9 | 21,1 | 15,8 | 33,9 |
Liikevaihdon kasvu, % | 16,2% | -5,3% | 33,7% | -28,3% | -22,2% |
Käyttökate (EBITDA) | -2,4 | -4,1 | -3,6 | -8,9 | -17,0 |
Liikevoitto (EBIT) | -3,2 | -4,8 | -5,3 | -10,4 | -28,6 |
Liikevoitto liikevaihdosta, % | -31,0% | -53,8% | -25,0% | -65,7% | -84,4% |
Katsauskauden tulos | -2,2 | -2,7 | -4,2 | -8,3 | -22,7 |
Katsauskauden tulos liikevaihdosta, % | -21,4% | -30,0% | -19,9% | -52,5% | -66,8% |
Taseen loppusumma | 90,3 | 92,7 | 90,3 | 92,7 | 79,3 |
Liiketoiminnan kassavirta | 0,9 | -7,0 | 4,2 | -11,0 | -16,0 |
Nettokassa | 19,0 | 31,7 | 19,0 | 31,7 | 23,8 |
Rahavarat | 22,4 | 28,9 | 22,4 | 28,9 | 20,1 |
Nettovelkaantumisaste, % | -29,1% | -39,3% | -29,1% | -39,3% | -35,1% |
Omavaraisuusaste, % | 72.3% | 86,8% | 72,3% | 86,8% | 85,5% |
Investoinnit | 3,4 | 2,0 | 23,0* | 4,0 | 10,0 |
Henkilöstön lukumäärä keskimäärin kauden aikana | 350 | 334 | 348 | 331 | 334 |
Henkilöstön lukumäärä kauden lopussa | 361 | 347 | 361 | 347 | 352 |
Osakekohtainen tulos, € | -0,16 | -0,20 | -0,31 | -0,62 | -1,68 |
Osakekohtainen tulos, € (huomioiden laimentuminen) | -0,16 | -0,19 | -0,31 | -0,60 | -1,66 |
Osakkeiden lukumäärä kauden lopussa | 13 552 651 | 13 477 900 | 13 552 651 | 13 477 900 | 13 490 151 |
*Sisältää 16,9 miljoonaa investointeja Control-pelibrändin julkaisuoikeuksiin
Toimitusjohtaja Tero Virtalan kommentit
Vuoden 2024 toisella neljänneksellä liikevaihto nousi 16 prosenttia vuodentakaisesta ja ylsi 10,3 miljoonaan euroon. Kehitysmaksut nousivat vertailukaudesta Max Payne 1&2 remakesta saatujen kasvaneiden kehitysmaksujen myötä. Rojaltit koostuivat pääosin Control ja Alan Wake Remastered -pelin myynnistä. Alan Wake 2 ei vielä tuottanut rojalteja. Toisella vuosineljänneksellä liiketappio oli 3,2 miljoonaa euroa, parantuen 1,6 miljoonaa euroa vertailukaudesta.
Peliportfolio – tasaista etenemistä pelikehityksessä
Toukokuussa ilmoitimme koodinimi Kestrelin lopettamisesta. Tämä toi lisää fokusta ja paransi synergioita kehitystyössä, sekä mahdollisti kokeneiden kehittäjien siirtämisen muihin peliprojekteihin.
Yksi vuosineljänneksen kohokohdista oli Alan Wake 2:n Night Springs -laajennuksen julkaisu. Laajennuksen saamat lehdistöarviot ja fanien palaute ovat olleet erinomaisia. Kesäkuussa Remedy ja Epic Games julkistivat, että Alan Wake 2:sta on tulossa fyysinen Deluxe Edition -versio lokakuussa ja Collector’s Edition -versio joulukuussa. Tämän raportin julkaisuhetkellä Alan Wake 2 on kattanut suurimman osan kehitys- ja markkinointikuluistaan (recoup).
Koodinimi Condor on täydessä tuotannossa. Kehitystiimi on työskennellyt useiden karttojen ja erilaisten tehtävätyyppien parissa, ja olemme järjestäneet kasvavan määrän sisäisiä ja rajattuja ulkoisia pelitestejä ominaisuuksien validoimiseksi ja palautteen keräämiseksi.
Control 2 on siirtynyt production readiness -vaiheeseen. Kehitystiimi ylsi tärkeään rajapyykkiin toimittaessaan pelistä kehitysversion, joka esittelee useita tärkeitä pelin ominaisuuksia pelattavassa muodossa. Tämä on tukenut käynnissä olevia liiketoimitaneuvotteluja. Kehitystiimi keskittyy seuraavaksi skaalaamaan projektin tuotantoa.
Max Payne 1&2 remake siirtyi production readiness -vaiheesta täyteen tuotantoon. Kehitystiimi on työskennellyt kehittääkseen pelistä varhaisen vaiheen alusta loppuun asti toimivan version.
Oikeiden päätösten tekeminen vie aikaa
Remedyllä on kaksi peliä täydessä tuotannossa ja yksi production readiness -vaiheessa. Tämä on meille hieno merkkipaalu ja seurausta parantuneista prosesseista ja toimintatavoista. Olemme myös ottaneet askeleita vahvistaaksemme johtoryhmäämme ollaksemme valmiita seuraavien strategisten vaiheiden haasteisiin.
Voimme päättää kuinka tuomme tulevat pelimme markkinoille, sillä meillä on täysi kontrolli Control ja Alan Wake IP:isiin ja julkaisuoikeuksiin. Olemme punninneet itsejulkaisua ja siihen liittyviä liiketoimintamalleja sekä keskustelleet erilaisista julkaisukumppanimahdollisuuksista.
Valmistaudumme ottamaan merkittävämpää roolia kahden pelibrändimme kasvattamisessa, ja erityisesti tavassa, jolla kaupallistamme, markkinoimme ja julkaisemme pelejämme. Odotamme pääsevämme jakamaan strategiastamme lisää vuoden loppua kohden.
Näkymät vuodelle 2024 (muuttumattomat)
Remedy arvioi yhtiön liikevaihdon kasvavan edellisvuodesta ja liikevoiton (EBIT) parantuvan.
Liikevaihdon kasvunopeus ja liikevoiton paraneminen riippuvat merkittävästi valinnasta itsejulkaisun ja/tai uuden julkaisukumppanin valitsemisen välillä Control-pelibrändin peleille (codename Condor ja Control 2).
Tarkennamme vuoden 2024 näkymiä, kun päätös liiketoimintamallista ja mahdolliset sopimukset Control 2:n ja Condorin osalta on tehty.
Pitkän aikavälin liiketoimintanäkymät
Meillä on kaksi omaa vakiintunutta pelibrändiä, Control ja Alan Wake, jotka linkittyvät Remedy Connected Universen kautta. Näiden pelibrändien kasvattaminen ja laajentaminen tulee olemaan keskeinen osa tulevaisuuttamme. Lisäksi työskentelemme partneripelibrändi Max Paynen parissa, joka on alunperin Remedyn luoma.
Peliportfolio
Yleiskatsaus
Kaikki Remedyn kehitteillä olevat pelit etenivät vuoden 2024 toisella vuosineljänneksellä. Olemme allokoineet uudelleen tiettyjä kehitystiimin jäseniä vahvistaaksemme eri pelitiimien tarpeita tietyillä kehitysalueilla.
Yksi vuosineljänneksen kohokohdista oli Alan Wake 2:n Night Springs -laajennuksen julkaisu 8.6. Ilmoitimme samaan aikaan, että Alan Wake 2:sta on tulossa fyysinen Deluxe Edition -versio lokakuussa ja rajattu Collector’s Edition -versio joulukuussa 2024.
Maailmanlaajuisessa kehittäjäkonferenssissaan 10.6.2024 Apple ilmoitti, että Applen ja Remedyn kehittämä Control Ultimate Edition julkaistaan Applen silicon Mac-tietokoneille. Julkaisun odotetaan tapahtuvan vuoden 2024 aikana.
Pelaajien käyttäessä enemmän aikaa rakkaiden pelibrändiensä parissa, on entistä tärkeämpää jatkaa olemassa olevien peliemme ylläpitämistä. Varmistaaksemme että huolehdimme peleistämme parhaalla mahdollisella tavalla ja palvelemme pelaajakuntaamme, olemme muodostaneet uuden tiimin, joka keskittyy markkinoilla olevien peliportfoliomme pelien hallintaan.
Alan Wake 2
Kuluneella neljänneksellä Alan Wake 2:n kehitystiimi sai valmiiksi Night Springs -laajennuksen ja valokuvatilan, sekä edisti The Lake House -laajennuksen kehitystyötä.
Night Springs -laajennus julkistettiin Summer Games Fest -tapahtumassa ja julkaistiin 8.6.2024. Arviot ovat olleet kauttaaltaan erinomaisia. Tämän raportin julkaisuhetkellä Night Springsin Metacritic keskiarvo on 85.
Remedy ja Epic Games julkistivat, että Alan Wake 2:n fyysinen Deluxe Edition -versio on tulossa 22.10.2024 ja Limited Run Gamesin tuottama Collector’s Edition -versio joulukuussa. Fanikuntamme on toivonut kovasti Collector’s Edition -versiota ja fyysinen Deluxe Edition -versio auttaa tuomaan pelille lisää näkyvyyttä.
Uusi Airam Oh Deer Diner termospulloerä julkaistiin 11.6.2024 iam8bit.comin kautta, ja se myytiin loppuun minuuteissa.
Koodinimi Condor
Stage gate status: täydessä tuotannossa
Kehitystiimi on työskennellyt useiden karttojen ja erilaisten tehtävätyyppien parissa, ja olemme järjestäneet kasvavan määrän sisäisiä ja rajattuja ulkoisia pelitestejä ominaisuuksien validoimiseksi ja palautteen keräämiseksi.
Control 2
Stage gate status: läpäisi proof-of-concept -vaiheen ja on edennyt production readiness -vaiheeseen vuoden 2024 toisella neljänneksellä
Kehitystiimi ylsi tärkeään merkkipaaluun toimittaessaan pelistä kehitysversion, joka esittelee useita tärkeitä pelin ominaisuuksia pelattavassa muodossa. Tätä käytettiin laajamittaisissa sisäisissä pelitesteissä arvokkaan palautteen keräämiseksi. Kehitystiimi keskittyy seuraavaksi skaalaamaan projektin tuotantoa.
Max Payne 1&2 remake
Stage gate status: läpäisi production readiness -vaiheen ja on edennyt täyteen tuotantoon vuoden 2024 toisella neljänneksellä.
Tiimi on työskennellyt kehittääkseen pelistä varhaisen alusta loppuun asti toimivan version keskittyen samalla pelin tärkeimpiin erottautumista tukeviin ominaisuuksiin.
Verkkolähetys ja puhelinkonferenssi
Remedy järjestää tammi-kesäkuun 2024 puolivuotiskatsausta koskevan englanninkielisen tiedotustilaisuuden verkkolähetyksenä ja puhelinkonferenssina sijoittajille, analyytikoille ja lehdistölle 9.8.2024 klo 14.00. Remedyn tulosta esittelee toimitusjohtaja Tero Virtala.
Puolivuotiskatsaus on julkaisemisen jälkeen nähtävillä Remedyn sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/talousjulkaisut/.
Verkkolähetyksen ohjeet:
Ilmoittaudu verkkolähetykseen ennakkoon:
https://remedy.zoom.us/j/82829148142?pwd=zCNw0z0T5o6TOOhrD93OmF0JgbGg0X.1
Ilmoittautumisen jälkeen saat verkkolähetyksen osallistumisohjeet sähköpostitse.
Puhelinkonferenssin ohjeet:
Liity konferenssiin soittamalla paikallisnumeroon muutama minuutti ennen tiedotustilaisuuden alkua. Kansainväliset numerot ovat saatavilla osoitteessa https://remedy.zoom.us/u/kbZXDFBZgc.
Suomi: 09 7252 2471
Ruotsi: +46 850 539 728
Yhdistynyt kuningaskunta: +44 330 088 5830
Yhdysvallat: +1 646 558 8656
Kokoustunnus: 828 2914 8142
Salasana: 487991
Verkkolähetyksen tallenne on nähtävillä tiedotustilaisuuden jälkeen yhtiön sijoittajasivuilla: https://investors.remedygames.com/fi/taloustieto-ja-raportit/webcastit-ja-esitykset/.
Lisätietoja
Liisa Eloranta, Senior Investor Relations Specialist
Puhelin: 050 4334 992
Sähköposti: liisa.eloranta@remedygames.com
Remedy lyhyesti
Remedy Entertainment Oyj on uraauurtava ja kansainvälisesti arvostettu videopeliyhtiö. Vuonna 1995 perustetun yhtiön pääkonttori on Suomessa ja sillä on toimisto myös Tukholmassa. Tarinallisista ja visuaalisesti näyttävistä toimintapeleistään tunnettu Remedy on kehittänyt lukuisia menestyneitä ja kriitikoiden ylistämiä pelejä, kuten Control, Alan Wake ja Max Payne. Lisäksi Remedy kehittää omaa Northlight-pelimoottoria ja pelinkehitystyökaluja, joita käytetään useissa yhtiön peleissä. Remedyn osake on noteerattu Nasdaq Helsingin päälistalla.