Conhece todas as novidades de Gran Turismo®7 reveladas no State of Play
Episódio foi transmitido ontem nos canais oficiais da PlayStation® na YouTube e Twitch e pode ser visto/revisto aqui
Título estará disponível em exclusivo para a PlayStation®4 e para a PlayStation®5 no próximo dia 4 de março
Lisboa, 03 de fevereiro de 2022 – A Sony Interactive Entertainment (SIE) transmitiu
ontem, pelas 22h00 (hora de Portugal continental), um episódio do State of Play, dedicado ao aguardado título AAA desenvolvido pelo conceituado estúdio Polyphony Digital, Gran Turismo®7, que estará disponível em exclusivo para a PlayStation®4 e para a PlayStation®5 no próximo dia 4 de março.
Neste novo episódio do State of Play que foi transmitido nos canais oficiais da PlayStation® na YouTube e Twitch, e pode ser visto/revisto aqui, foram apresentadas diversas novidades, características e modos do jogo de Gran Turismo®7, em mais de 30 minutos de jogabilidade na consola de nova geração.
Kazunori Yamauchi, presidente dos estúdios Polyphony Digital, indicou que o Gran Turismo®7 representa o 25º aniversário da franquia, o mais completo GT™ de sempre, sendo que este simulador de condução foi criado de forma a ser desfrutado por todos os jogadores. Gran Turismo®7 contará, no lançamento, com mais de 400 veículos de marcas de automóveis de todo o mundo, 34 localizações e mais de 90 circuitos reais e de fantasia, como o exemplo dos lendários Trail Mountain, Deep Forest e High Speed Ring, que regressam para o GT7™ com impressionantes visuais modernos. Mais circuitos e veículos serão adicionados em futuras atualizações online.
Entre as novidades está o novo World Map, cuja inspiração foi criar um resort de férias que celebra a cultura automobilística, a partir do qual se pode aceder a várias funcionalidades do Gran Turismo®7, tal como o GT Café, a Brand Central, o concessionário de carros usados ou ainda o novo Legend Cars.
Durante o State of Play de ontem foi ainda revelado o regresso do modo Splitscreen que permitirá que dois jogadores joguem lado-a-lado. Para além desta opção, os jogadores poderão jogar com amigos nos Lobbies* e Meeting Places*, e ainda competir em corridas com jogadores de todo o mundo no modo Sport*.
A versão para a PlayStation®5 do aguardado GT7™ apresenta gráficos foto realísticos usando o Ray Tracing, que possibilita que as superfícies brilhantes dos carros reflitam o mundo à sua volta, transportando os gráficos de Gran Turismo®7 para uma nova dimensão de realismo e profundidade.
De destacar as novidades no que diz respeito à simulação do tempo e das condições meteorológicas, sendo que, GT7™ simula o processo de formação das nuvens baseando-se numa vasta quantidade de dados meteorológicos, de temperatura, de humidade e de pressão do ar específica a cada região. Gran Turismo® sempre deu importância aos céus estrelados à noite e, no GT7™, a qualidade de expressão será ainda maior, sendo que localizações específicas a determinadas datas e horas terão céus estrelados usando uma simulação que inclui não somente estrelas, mas também planetas.
Ainda, as alterações de tempo nas simulações meteorológicas são expressas no cenário e na luz, o que afetará a temperatura atmosférica e das superfícies, consequentemente afetando a aderência dos pneus, a potência do motor e a força do efeito slipstream, integrando-se com a simulação física automóvel. Ao chover, as superfícies ficarão molhadas e serão formadas poças nos locais propensos para tal. Assim que parar de chover, as superfícies irão a secar, começando nas áreas que tendem a secar primeiro.
Há mais novidades e, no episódio do State of Play transmitido ontem foi explicado que o simulador de física automóvel, que já conta com 25 anos de história, inclui informações de fabricantes, especialistas e pilotos que ajudam a melhorar as sensações de condução. Desta forma, e usando as capacidades dos gatilhos adaptativos e das vibrações hápticas do comando sem fios DualSense™, foi possível aumentar o nível de imersão na consola PS5™. Através dos gatilhos adaptativos, o jogador sentirá os pneus a bloquear durante a travagem em forma de vibrações nas pontas dos dedos. Foi ainda explorado o áudio 3D que, na consola PS5™, expressa a posição de vários sons e movimentos num espaço 3D e, tal como na vida real, o áudio 3D irá procurar perceber a origem do som, usando uma tecnologia que recria sensações.
As novidades não ficam por aqui e a personalização automóvel também foi abordada no State of Play, sendo que existem aproximadamente 60 peças de performance por carro que permitirão ao jogador customizar a performance e a experiência de condução. No GT Auto é ainda possível personalizar a aparência dos veículos com mais de 650 peças aerodinâmicas, 130 tipos de volantes, 1200 cores de pintura e muito mais.
De referir ainda o modo Scapes, que oferece ao jogador a possibilidade de colocar o carro em mais de 2500 localizações em todo o mundo e tirar fotografias com elevados níveis de expressão gráfica.
Ainda, estará de regresso o modo de Replay que possibilita a visualização da corrida em alta qualidade. A acompanhar este modo, foi desenvolvido o Music Replay que, de forma dinâmica, gera uma câmara de replay que combina com a música de fundo. Foi ainda referido o Music Rally, que permitirá que o jogador se familiarize com o jogo ao ritmo da música, enquanto passa por diferentes pontos de controlo.
Poderás expandir o verdadeiro simulador de condução para o mundo da cultura automóvel e descobrir o Gran Turismo®7 para a PlayStation®4 e PlayStation®5, a partir de 4 de março de 2022, com a Edição Standard para a PlayStation®4 (69,99€) e para a PlayStation®5 (79,99€) ou com a Edição 25º Aniversário (99,99€).
*Lobbies, Meeting Places e Sports Mode requer uma adesão ao serviço PlayStation®Plus. PlayStation®Plus está sujeito à cobrança automática de taxas recorrentes até ao cancelamento. Restrições de idade aplicam-se. Termos: https://www.playstation.com/pt-pt/legal/ps-plus-usage-terms/
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