Hexrite vence 9ª Edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal
Anúncio foi feito em direto no canal oficial da RTP Arena na Twitch no passado dia 23 de novembro, durante o MEO XL Games 2023, que decorreu na Exponor, em Matosinhos
Lisboa, 27 de novembro de 2023 – Hexrite. É este o nome do projeto que venceu o Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo de 2023, na 9ª Edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal, uma iniciativa de apoio ao desenvolvimento de videojogos no nosso país, que visa desafiar o talento português. Isto significa que, entre outras coisas, o título, desenvolvido por Vasco Bento dos Phabula, terá agora a oportunidade de ver o seu jogo ser publicado na PlayStation®Network.
O Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo de 2023 foi revelado em direto no canal oficial da RTP Arena na Twitch, na passada quinta-feira, dia 23 de novembro, durante o MEO XL Games 2023, que decorreu na Exponor, em Matosinhos.
O projeto vencedor do Prémio PlayStation® Talents 2023 para Melhor Jogo, neste caso Hexrite, irá receber apoio económico para o desenvolvimento e publicação do jogo por parte da PlayStation® Ibéria através de:
- 10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo;
- Apoio na publicação do jogo na PlayStation Network e multiplataformas;
- Acesso a ferramentas de desenvolvimento PlayStation;
- Uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation® avaliada em 50.000€;
Para além do Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo de 2023 em Portugal, foram ainda revelados os vencedores das categorias de Jogo Mais Inovador, Melhor Arte, Melhor Utilização das Plataformas PlayStation®, Melhor Jogo Infantil, Melhor Jogo para a Imprensa, Melhor Narrativa e Especial Games for Good.
Conhece, em baixo, os nomeados e os vencedores de cada uma das categorias:
Nomeados para Melhor Jogo de 2023
- Hexrite (Phabula)
- Dejima Delivery (Crimson Capy)
- Witness Veil The Passenger (Dead Cool Kids)
- Unseen Value (Marema Studios)
Nomeados para Jogo mais Inovador
- Unseen Value (Marema Studios)
- Campus Conundrum (Weird Zenith)
- The Ecosphere Project (Ecosphere Project Team)
- Witness Veil The Passenger (Dead Cool Kids)
Nomeados para Melhor Arte
- Unseen Value (Marema Studios)
- Hexrite (Phabula)
- Dejima Delivery (Crimson Capy)
- Kurofune: Descobrimentos Portugueses (3PA Studios)
Nomeados para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation®
- Witness Veil The Passenger (Dead Cool Kids)
- Campus Conundrum (Weird Zenith)
- Who Done E.T. (Manalchemy)
- Tom in the Treehouse (ImaginaryX)
Nomeados para Melhor Jogo Infantil
- Dejima Delivery (Crimson Capy)
- Unseen Value (Marema Studios)
- The Ecosphere Project (Ecosphere Project Team)
- Campus Conundrum (Weird Zenith)
Nomeados da Imprensa
- Hexrite (Phabula)
- Dejima Delivery (Crimson Capy)
- Witness Veil The Passenger (Dead Cool Kids)
- Unseen Value (Marema Studios)
Nomeados para Melhor Narrativa
- Who Done E.T. (Manalchemy)
- Tom in the Treehouse (ImaginaryX)
- Witness Veil The Passenger (Dead Cool Kids)
- The Fisherman: A Codfish Tale (Loading Studios)
Nomeados para Prémio PlayStation®Talents Especial Games for Good
- The Fisherman: A Codfish Tale (Loading Studios)
- The Ecosphere Project (Ecosphere Project Team)
- Kurofune: Descobrimentos Portugueses (3PA Studios)
- Dejima Delivery (Crimson Capy)
De salientar ainda que os Prémios PlayStation®Talents arrancaram em Portugal em 2015 e, desde então, já contaram com a participação de mais de 400 projetos. De realçar ainda que, na primeira edição, o jogo vencedor foi o altamente aclamado pela crítica nacional e internacional Strikers Edge, do estúdio Fun Punch Games. Este frenético jogo de combate à distância onde os jogadores lutam com guerreiros antigos e poderes especiais foi lançado em janeiro do ano passado. As sete edições seguintes foram ganhas pela experiência musical para o PlayStation®VR, VRock, pela aventura épica do pequeno San, Out of Line, pelo jogo de combate de veículos situado num ambiente pós-apocalíptico de ficção científica, KEO, pela experiência narrativa na primeira pessoa sobre a temática da doença de Alzheimer, Back Then, pelo título de terror onde até os nossos sons no mundo real influenciam o que se passa dentro do mundo do jogo, Evil Below, pela experiência narrativa à volta das consequências do Efeito borboleta, Sophia and the Girl from the Past, e pela visual novel passada em Londres da época vitoriana, Have We Met?.
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