PlayStation® revela os 11 finalistas da 7ª Edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal
PlayStation® revela os 11 finalistas da 7ª Edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal
Assiste aqui ao episódio especial do MODO PlayStation onde foram revelados, em primeira mão, os 11 projetos finalistas
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Lisboa, 10 de novembro de 2021 – A Sony Interactive Entertainment (SIE) revelou, através de um episódio especial do MODO PlayStation®, os 11 finalistas da 7ª Edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal, uma iniciativa de apoio ao desenvolvimento de videojogos que visa desafiar o talento português.
No episódio do MODO PlayStation®, Ricardo Correia, o coordenador do programa PlayStation®Talents em Portugal junta-se ao Gonçalo Morais para revelar e dar a conhecer à comunidade, em primeira mão, os 11 projetos que estão na corrida pelo título de Melhor Jogo de 2021, onde refere a dificuldade na seleção dos finalistas devido ao elevado número de inscrições registadas este ano e à qualidade dos jogos apresentados.
Nesta edição do PlayStation®Talents em Portugal, segundo o Ricardo Correia, a variedade volta a ser uma das palavras-chave para descrever os 11 jogos finalistas, existindo representantes para os mais variados formatos e géneros de videojogos. Regista-se ainda a presença de alguns estúdios que competiram na edição anterior, sendo descrito como uma prova da capacidade e criatividade dos developers portugueses em participar nesta iniciativa com dois jogos totalmente distintos.
Os 11 finalistas da 7ª Edição dos Prémios PlayStation®Talents em Portugal são:
- Breeze of Chimes (Hopoki Studio): Neste jogo de plataforma para uma pessoa, joga como um ser poderoso que desperta sem ter noção do seu ambiente e do seu passado, que irá procurar restos do passado, aventurando-se por todos os perigos que poderá encontrar.
- Helena (Rio Studios): Neste jogo em 2D poderás reviver a história de amor de Armando nos anos 1950 no Porto. Aprecia locais históricos, coleciona objetos para ajudar o Armando a lembrar-se das memórias neste título com arte de desenho à mão e música tradicional Portuguesa.
- Laura (PolyWeld): Um jogo sobre a Primeira Guerra Mundial nos Açores, onde uma menina, Laura, procura o seu pai que foi levado para um campo de concentração na ilha Terceira nos Açores durante a guerra.
- METANOIA (Merakkie Studios): Este jogo acontece num asilo, algures em 1800, onde a personagem principal sofre de esquizofrenia e parte em busca da sua mãe, entre o mundo real e irreal devido às alucinações que alteram a sua perceção da realidade.
- Mizukura (Axis): Um jogo que se desenvolve em torno de um gato samurai que pretende restaurar o equilíbrio perdido depois do roubo de um dos Koi Fishes por parte do Miaushing, que irá tornar esta tarefa difícil e desafiante.
- Onis (Primis Games): Um jogo de estratégia envolvido num mundo de cultura Portuguesa.
- Sophia and the Girl in the Past (Perpétuos Games): Neste jogo a Sophia e a Pearl conheceram-se através de um walkie-talkie e descobrem que moram na mesma casa, sendo que a Pearl mora nos anos 1990 e a Sophia, 30 anos depois, e decidem jogar com o efeito borboleta, fazendo alterações ao passado que permitam o acontecimento de certas coisas no presente.
- Stolen Lands (Manuel Graça): Um RPG medieval na terceira pessoa passado no mundo de Akranes, onde escolheremos o caminho do nosso personagem: entre a ação direta, a magia e a furtividade.
- Tamed The Unseen Show (Pop Coin Studio): Um jogo de stealth como um pequeno palhaço com um chocalho em vez de cabeça, onde o jogador terá de resolver puzzles para descobrir o que se passa por trás do espetáculo que para o público, aparenta ser um circo normal.
- The Fall of Balance (Tiago Rodrigues): Neste jogo de fantasia em realidade virtual com diversas mecânicas e elementos de jogabilidade que o tornam único, poderás escalar de forma realista, explorar diferentes ambientes e enfrentar os guardiões gigantes.
- Universe 51 – Tannhäuser Wars (TechFrame): Um FPS multijogador com um ritmo de jogo rápido, onde dois grupos desconhecidos são misteriosamente teletransportados para o mesmo local. Uma vez que a comunicação entre os grupos é impossível ou indesejada, eles chocam entre si.
Este ano, os Prémios PlayStation®Talents em Portugal estão divididos nas seguintes categorias:
Categoria Principal
- Prémio PlayStation®Talents para Melhor jogo.
Categorias Secundárias
- Prémio PlayStation®Talents para Jogo mais Inovador;
- Prémio PlayStation®Talents para Melhor Arte;
- Prémio PlayStation®Talents para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation®;
- Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo Infantil;
- Prémio PlayStation®Talents da Imprensa;
- Prémio PlayStation®Talents para Melhor Jogo de Competição Online;
- Prémio PlayStation®Talents para Melhor Narrativa.
Categoria Especial
- Prémio PlayStation®Talents Especial Games for Good: atribuído em parceria com o evento Games for Good criado e organizado pelo IADE, destina-se ao jogo finalista que melhor incorpore temáticas de responsabilidade social no seu conceito, e que contribua para um diálogo aberto sobre problemas reais da nossa sociedade e do nosso mundo.
O grande vencedor do Prémio PlayStation®Talents 2021 para o Melhor Jogo, bem como os vencedores das restantes categorias, serão anunciados no início do próximo ano.
De realçar que o projeto vencedor do Prémio PlayStation®Talents 2021 para o Melhor Jogo irá receber apoio económico para o desenvolvimento e publicação do jogo por parte da PlayStation®Ibéria:
- 10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo;
- A publicação do jogo na PlayStation Network;
- Acesso a ferramentas de desenvolvimento PlayStation;
- Uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation® avaliada em 50.000€;
- Espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses.
Os Prémios PlayStation®Talents arrancaram em Portugal em 2015 e, desde então, já contaram com a participação de mais de 300 projetos. De realçar que, na primeira edição, o jogo vencedor foi o altamente aclamado pela crítica nacional e internacional Strikers Edge, do estúdio Fun Punch Games. Este frenético jogo de combate à distância onde os jogadores lutam com guerreiros antigos e poderes especiais foi lançado em janeiro de 2020. As cinco edições seguintes foram ganhas pela experiência musical para o PlayStation®VR, VRock, pela aventura épica do pequeno San, Out of Line, pelo jogo de combate de veículos situado num ambiente pós-apocalíptico de ficção científica, KEO, pela experiência narrativa na primeira pessoa sobre a temática da doença de Alzheimer, Back Then, e pelo título de terror onde até os nossos sons no mundo real influenciam o que se passa dentro do mundo do jogo, Evil Below. Quatro destes jogos encontram-se em desenvolvimento.
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Sobre a Sony Interactive Entertainment
Reconhecida como líder global de entretenimento interativo e digital, a Sony Interactive Entertainment é responsável pela marca e família de produtos e serviços PlayStation®. A PlayStation® tem vindo continuamente a trazer inovação ao mercado desde o lançamento da primeira PlayStation® em 1994. Da família de produtos e serviços PlayStation® fazem parte: PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now e aclamados títulos de software PlayStation dos SIE Worldwide Studios. A SIE é uma subsidiária integral da Sony Corporation, com sede principal em San Mateo, Califórnia, e sedes regionais em Londres e Tóquio.
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