Adverty erhåller ett andra patent i USA för sin viewability-teknik för in-game-annonser
Adverty AB (publ) har erhållit ett andra patent från USA:s patentverk för sin teknik avseende visningsbarhet för in-game-annonser. Det nya teknikpatentet omfattar en metod för att avgöra om en annons ska betraktas som synlig i en tredimensionell spelmiljö som återges på en skärm – en nyckelfunktion i Advertys branschledande plattform för in-game-annonsering.
Adverty, den ledande in-game-plattformen för annonsörer, mediebyråer och spelutvecklare, meddelar idag att ett godkännande (Notice of Allowance) av företagets senaste patentansökan avseende viewability-teknik för in-game-annonser har erhållits från det amerikanska patentverket (United States Patent and Trademark Office).
Det nya teknikpatentet omfattar en metod för att avgöra om en annons ska betraktas som synlig i en tredimensionell spelmiljö som återges på en skärm genom att jämföra färgerna i annonsen med färgen som återges på skärmen.
För att se till att beräkningen är oberoende av annonsens färg och omständigheterna under samplingen byts färgen ut mot en pseudofärg. Metoden upptäcker effektivt om föremål i spelet skymmer annonsen i den aktuella kameravinkeln, och kan på samma sätt värdera effekten av de ljusförhållanden som råder i den tredimensionella miljön. Tillsammans med det tidigare erhållna BrainImpression™-patentet låter den Advertys ledande plattform för in-game-annonsering avgöra synligheten av annonserna för slutanvändare baserat på mätbar visningsbarhet.
Viewability är ett av de viktigaste måtten inom varumärkesannonsering, och många ansedda varumärken tenderar att utesluta webbplatser och andra annonsmedier med låg viewability från sina medieplaner. För att hjälpa annonsörer att förstå och utgivare att definiera hur en annons ska räknas som sedd, har mediebranschen utvecklat standarder för att mäta visningsbarheten för webbaserade annonser. När det gäller visningsbarhet för annonser inuti spel är branschens standardiseringsarbete ännu i sin linda. Adverty har tagit en aktiv roll för att hjälpa både IAB och ledande tredjepartsaktörer inom annonsverifiering att definiera dessa branschövergripande och efterfrågade mått.
”Som det enda adtech-bolag med egenutvecklad in-game-annonsteknik, vilken numera är skyddad av flera patent, fortsätter vi att styrka vår unika marknadsposition. Vi arbetar målmedvetet vidare för att ge spelutvecklare och annonsörer världen över tillgång till det allra främsta plattformsöverskridande ramverket för icke-störande, mätbar varumärkes- och prestationsannonsering inuti spel”, säger Niklas Bakos, Advertys VD och grundare.
Det nya patentet, US 16/583,860/ US20200105049A1, söktes i september 2018 och blir det andra i Advertys patentportfölj som skyddar företagets branschledande in-game-annonseringsplattform, detta i en tid när gaming snabbt håller på att bli nästa stora mediekanal.
För ytterligare information, vänligen kontakta:
Niklas Bakos, VD
Telefon: +46 733 28 1110
E-post: nb@adverty.com
Denna information är sådan information som Adverty AB (publ) är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom ovanstående kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 12 januari 2021.
Augment Partners AB, tel. nr. +46 8-505 65 172, är bolagets mentor på NGM Nordic SME.
Om Adverty
Adverty sammanför varumärken och människor genom sin revolutionerande displayannonseringsteknik byggd för spel. Plattformen låter kreatörer och utvecklare monetärisera den fullständiga spelupplevelsen med icke-påträngande, lättintegrerade, sömlösa annonser. Adverty är grundat 2016 med kontor i Stockholm, London och Lviv. Mer information på www.adverty.com.
Taggar: