edyoutec - Operativ uppdatering juni 2024

Report this content

Pressmeddelande 27 juni 2024

Vi har tidigare i såväl operativa uppdateringar som VD-ord lyft fram hur Wegesrand flyttat fram sina positioner genom att stadigt öka orderingången. Vi har höga förväntningar på att Wegesrand ska bidra till att bygga en ekonomisk grund för hela edyoutec-koncernen.Detta ska främst ske genom de tidigare kommunicerade målen för 2024 - 32 miljoner i omsättning och 5 miljoner i EBITDA. Förutom höjda ekonomiska mål så har hela koncernen genomgått hårda ekonomiska besparingar i syfte att nå uppsatta EBITDA mål. Utöver framgångarna som vi har skapat och målen som uppnåtts under Q1 2024 har vi stora värden i våra IP:n. King Royale, Tank Operations, Cricket Manager, AppLeMat, Rail XP och Mattebageriet. Dessa ska  sjösättas genom starka samarbetspartners och publishers.

Nedan utvecklar jag hur vi resonerar strategiskt kring våra IP:n och vad vi tror kommer att behövas för att skala upp och förädla dem. Den investeringstunga perioden har vi lämnat bakom oss och nu blickar vi framåt.

Wegesrand

Genom besparingspaketet(4 miljoner SEK) som sjösattes i början av 2024 samt de höjda ekonomiska målen är det vår ambition att Wegesrand framöver ska kunna täcka hela koncernens behov av likviditet och därmed skapa en ekonomisk grund. Wegesrand arbetar löpande med att effektivisera sin verksamhet och hitta nya spännande IP:n som kan förädlas. AppLeMat och Rail XP är två IP:n som vi har särskilt stora förhoppningar på. Vi vet att de båda har testas och förbereds inför skolstart till hösten. Det pågår även diskussioner med potentiella publishers till dessa IP:n.

King Royale

Vår publisher MAF arbetar dagligen med att få till en version av spelet som kan möta den breda marknaden. Därför har arbetet med optimeringen inför, vad vi tror blir en global lansering, varit i full fokus och tagit lite längre tid. MAF är tydliga med sin syn på King Royale och den är enligt deras team ”highly addictive with a very strong scalable potential”. Vi är fullt medvetna om att King Royale är en viktig pusselbit för våra framgångar som bolag. Vi vill ha både hängslen och livrem för att säkerställa framgången och väntar tålmodigt på klartecken från MAF. Självklart kommer vi att uppdatera våra ägare på datum för den globala lanseringen av King Royale.  

Tank Operations

Tank Operations har nu testkörts i en 1.0 version under cirka 5 månader och parallellt har teamet byggt en 2.0 version som ska släppas till hösten 2024. Cirka 900 personer har laddat ned och testat 1.0 och genom communityt har våra utvecklare fått värdefull feedback. Det är inte känt för många av våra ägare att 50 % av utvecklingskostnaderna är finansierade av den tyska gamingfonden, och att 2.0 ska vara klar och sjösatt under augusti 2024. Vår publisher 2tainment driver på och stöttar vårt utvecklingsteam på daglig basis för att få till bästa tänkbara lansering. Parallellt med själva utvecklingen planerar 2tainment marknadsföringskampanjer.

Priset för Tank Operations 2.0 på Steam förväntas ligga runt 29 EUR.

Mattebageriet

Mattebageriet är en fantastisk matematisk app för barn, vi är av uppfattningen att den har hög kapacitet. Den kommer dock att behöva en del anpassningar för att kunna sjösättas i fler länder. Många har ställt sig frågan hur och när vi tillträder Mattebageriet och vi har tillträtt IP:et och försöker främst få fram utvecklare från våra egna led som kan ta sig an och ansvara för appen. Köpeskillingen för förvärvet håller på att expedieras i skrivande stund.  

Mattebageriet riktar sig till en global marknad och prenumerationsmodellen är 4,99 euro per månad/användare. Målet under de första 12 månaderna efter lanseringen är att nå 10 000 månatliga/betalande användare och 17 500 månatliga/betalande användare inom 24 månader.

Rail XP

Rail XP är en av våra utbildningsplattformar som bygger på en licensbaserad intäktsmodell. Plattformen är klar och redo att sjösättas. Det pågår aktiva diskussioner med flera tågbolag och samtidigt letar vi efter en publisher som kan hjälpa till med att nå en bredare global marknad. Den tysktalande delen av Europa har vi full koll på, men vi ser gärna att plattformen exporteras till andra delar av världen. Med anledning av detta behöver vi en publisher. Under hösten, skolstart, planeras plattformen att användas i skarpt läge.  

AppLeMat

Intäktsmodellen för plattformen är en månatlig licens per användare eller per skola. Vår initiala marknad utgörs av cirka 4 000 skolor i Tyskland. Vi vet att vår produkt AppLeMat är unik, den är nog det enda i sitt slag som utvecklats för att hjälpa barn som lider av dyskalkyli. Utvecklingen sker i samarbete med två tyska matematiska universitet och är finansierat av det tyska försvarsdepartementet. Så som nämnts tidigare förs det nu diskussioner med både partners och publishers inför lanseringen på den tysktalande marknaden. AppLeMat är ett IP som är mycket väl lämpad för hela den europeiska skolmarknaden, att identifiera och stötta barn som lider av dyskalkyli borde vara en prioriterad fråga för många europeiska länder.

Cricket Manager

Många av våra befintliga ägare är av den uppfattningen att vi har förpassat vårt Cricket Manager spel till hyllan, men så är inte fallet. Vi har från bolagets sida ihärdigt påpekat att vi absolut inte tänker arkivera detta spel, utan att vi arbetar med att finna ett lämpligt hem för spelet. Vi har full koll på vad som behöver göras med spelet för att den ska kunna skörda ekonomiska framgångar, detta har vi framför allt lärt oss när vi utvecklade King Royale och kunde attrahera en publisher. Vidare har det täta samarbetet med en publisher (i detta fall MAF) även gett oss väldigt god insikt i vad som är viktigt för att ett spel ska bli framgångsrikt. Det pågår diskussioner med både publishers och potentiella samarbetsstudios avseende Cricket Manager och vår ambition är att nå en överenskommelse med någon av dessa under sommaren.

Förvärvsstrategi

Vi har många gånger sagt att vi vill förvärva fler bolag. För att kunna förvärva är det oerhört viktigt att ha rätt förutsättningar. Köpeskillingen för målbolaget samt köpeskillingens komposition är två vitala aspekter för att få ihop ett framgångsrikt förvärv. Syftet med ett förvärv är att kunna växa snabbare och därmed skapa mervärde för aktieägarna. Vi vill bli det tydliga EdTech bolaget på den svenska börsen och då ligger en förvärvsstrategi på bordet. Förvärv ska bidra med ökade intäkter och vinster samt IP:n som kan skalas upp och bli ännu mer lönsamma. Vi har idag två potentiella förvärv där vi ingått avsiktsförklaringar (LOI:s), men ett förvärv är endast aktuellt när målbolaget uppfyller våra kriterier i utvärderingsprocessen ( så kallad Due Diligence). Huvudspåret i ett förvärv är en köpeskilling som består av endast aktier samt att dessa lyder under en tydlig lock-up struktur.

Sammanfattande kommentarer

Vi går mot vårt starkaste år någonsin, genom att vi arbetar oss upp mot deekonomiska målen för 2024 om 32 Miljoner i omsättning och 5 miljoner i EBITDA. Detta är exklusive alla andra IP:n som ytterligare  potentiellt kan ge ytterligare positiv påverkan på resultatet. Nu är det dags att skörda våra IP:n. Vi arbetar uteslutande med att att stärka edyoutec´s position på marknaden och därmed skapa mervärde för såväl aktieägare som anställda. Vi sitter i dialog med flera potentiella publishers kring olika IP:n, men mer om det inom kort.

Från bolagets sida ser vi särskilt fram emot kommande två månader. Under juli förväntar vi oss att publishern MAF ska initiera breda marknadsföringskampanjer för King Royale. Vi har högt ställda ekonomiska förväntningar på King Royale och MAF. Under augusti och september förväntar vi oss att både Rail XP och AppLeMat ska sjösättas i samband med skolstart. Tank Operations 2.0 ska också sjösättas under tidig höst, här är det publishern 2tainment som driver marknadsföringskampanjerna.

 

 

 

 

För ytterligare information, vänligen kontakta:

Eric de Basso, VD, edyoutec AB
E-post: eric@edyoutec.com 
Telefon: +46 70 780 52 00,


Om edyoutec

edyoutec är ett svenskt företag inom spel och digital utbildning som består av två vertikaler, Edtech och spel. Inom vertikalen Edtech fokuserar bolaget på att utveckla produkter inom genrer som spelbaserat lärande och Serious Games, det är inom dessa områden som edyoutec har identifierat de största synergierna mellan bolagets två vertikaler. Inom vertikalen Games bygger affärsidén på att utveckla och distribuera free-to-play-spel ("F2P") inom mobilspel för Android och iOS.

För mer information, se edyoutecs webbplats www.edyoutec.com

 

Prenumerera

Dokument & länkar