Spelindustrin ska skapa 4 000 nya spelutvecklarjobb i Göteborgsregionen

Report this content

Göteborg var för 15-20 år sedan Nordens hetaste stad för spelutveckling. Med över tre hundra spelutvecklarjobb var Göteborg glödhett på den internationella spelarenan. Men sedan hände ingenting. Stockholm har idag runt 5 000 spelutvecklarjobb, Malmö har 1 500 och Göteborg har fortfarande inte kommit över 400.
30-31 maj ska GBG Dev Days ska förändra detta och starta resan för att skapa 4 000 jobb inom spelutveckling i Göteborg på fem år.

Nu kraftsamlar spelindustrin i regionen för att igen sätta Göteborg på spelutvecklarkartan. Tillsammans har man startat GBG Dev Days där man, över gränserna och i samarbete med närliggande områden så som filmindustrin och traditionell industri, ska ta fram action-planen för hur detta ska gå till.

– Göteborg har alla förutsättningar för att bli en drömplats på jorden för spelutveckling. Det som krävs är att vi tillsammans med nyfikenhet vänder på varje sten och ser utmaningarna som förutsättningar för att skapa något helt nytt. Med GBG Dev Days ska vi initialt träffas under två dagar 30-31 maj för att sätta riktlinjerna och lyfta de övergripande frågorna. Hela branschen har välkomnats och jag skulle nog säga att alla de stora spelstudios är med och riktigt många indie-studios. Till dessa kommer även många spelutvecklarstudenter så vi lär bli ett par hundra personer i Amoebas lokaler på Tredje långgatan i Göteborg, säger Anders Håkansson, projektledare för GBG Dev Days 2022.

Med deltagare som Thunderful Group, Amplifier, Hiber, Electronic Arts, Apophenia, To the Sky, Mindark och Mutual-X, tillsammans med ett stort antal indie-studios har GBG Dev Days samlat den tyngsta erfarenheten i branschen. Under de två dagarna ska man inspirera varandra och på djupet diskutera hur Göteborgsregionen ska kunna skapa 4 000 nya spelutvecklarjobb.
– Det här ska vara branschens Way Out West, det är här man vill vara. Det är här det händer och det är här som nya tankar och idéer skapas och förverkligas. Tillsammans med ett flertal samarbetspartners kommer vi kunna erbjuda två dagar av kreativitet, glädje och tillsammans ska vi lyckas med vårt uppsatta mål, säger Anders Håkansson.

Spelindustrin omsatte i Sverige cirka 35 miljarder kronor 2020, jämfört med 2010 då omsättningen låg på drygt 1 miljard kronor och den ökar stort för varje år.
– Vår industri fortsätter att växa, och det är hög tid att vi i Västsverige agerar så att fler jobb i spelbranschen hamnar här. Försök har gjorts från olika håll de senaste åren, men aldrig tidigare har hela spelindustrin samlats för att tillsammans hitta förutsättningarna för att göra Göteborg till en drömplats för spelutveckling. Målet med Gbg Dev Days är att sätta ribban högt och att tillsammans ta staden framåt, säger någon av de stora tunga namnen i branschen, säger Brjann Sigurgeirsson, vd på Thunderful.

www.gbgdevdays.com

GBG Dev Days sponsras av:

Filmkontoret Göteborgs Stad arbetar på uppdrag av staden med utvecklingsfrågor inom film och rörlig bild. Uppdraget innefattar allt från finansiering och klusterutveckling till strategiskt utvecklingsarbete på en lokal, nationell och internationell nivå. Partners för arbetet inom staden är Lindholmen Science Park och Business Region Göteborg.

För mer information:
Anders Håkansson, projektledare GBG Dev Days, tfn +46 (0)70 772 67 74
Anders Ekhammar, pressansvarig GBG Dev Days, tfn +46 (0)70 746 25 79 alt anders.ekhammar@perspective.se

www.gbgdevdays.com

Taggar:

Prenumerera

Media

Media

Snabbfakta

Göteborg var för 15-20 år sedan Nordens hetaste stad för spelutveckling. Med över tre hundra spelutvecklarjobb var Göteborg glödhett på den internationella spelarenan. Men sedan hände ingenting. Stockholm har idag runt 5 000 spelutvecklarjobb, Malmö har 1 500 och Göteborg har fortfarande inte kommit över 400.
Twittra det här

Citat

Göteborg har alla förutsättningar för att bli en drömplats på jorden för spelutveckling. Det som krävs är att vi tillsammans med nyfikenhet vänder på varje sten och ser utmaningarna som förutsättningar för att skapa något helt nytt. Med GBG Dev Days ska vi initialt träffas under två dagar 30-31 maj för att sätta riktlinjerna och lyfta de övergripande frågorna. Hela branschen har välkomnats och jag skulle nog säga att alla de stora spelstudios är med och riktigt många indie-studios. Till dessa kommer även många spelutvecklarstudenter så vi lär bli ett par hundra personer i Amoebas lokaler på Tredje långgatan i Göteborg.
Anders Håkansson, projektledare för GBG Dev Days 2022
Det här ska vara branschens Way Out West, det är här man vill vara. Det är här det händer och det är här som nya tankar och idéer skapas och förverkligas. Tillsammans med ett flertal samarbetspartners kommer vi kunna erbjuda två dagar av kreativitet, glädje och tillsammans ska vi lyckas med vårt uppsatta mål.
Anders Håkansson
Vår industri fortsätter att växa, och det är hög tid att vi i Västsverige agerar så att fler jobb i spelbranschen hamnar här. Försök har gjorts från olika håll de senaste åren, men aldrig tidigare har hela spelindustrin samlats för att tillsammans hitta förutsättningarna för att göra Göteborg till en drömplats för spelutveckling. Målet med Gbg Dev Days är att sätta ribban högt och att tillsammans ta staden framåt, säger någon av de stora tunga namnen i branschen.
Brjann Sigurgeirsson, vd på Thunderful