Ytterligare två av världens bästa Esportlag anslutna till GLHF.gg

Report this content

Svenska Esportplattformen GLHF lanseras globalt i början av mars och redan vid lansering har nu sex av världens främsta Esportlag anslutit till tjänsten. Sedan tidigare har man tecknat avtal med Astralis, ENCE, NaVI och Godsent, och nu står det klart att GLHF även har tecknat avtal med NiP och MIBR. 

GLHF (Good Luck Have Fun) är en Esportsplattform som är inriktad på att skapa ett närmare band mellan fans, lag och dess spelare. Plattformen erbjuder fans fakta om Esportslag kopplade till tjänsten, utmaningar där man kan tävla mot andra fans och andra lags fans, liveströmmar och video on demand. 

Inför lanseringen av plattformen i början av mars har GLHF tecknat avtal med sex av världens främsta Esportlag:
NiP, MIBR, Astralis, ENCE, NaVI, Godsent och nu även NIP och MIBR. 

– Vi är mycket glada att sex av världens främsta Esportslag är med redan från lanseringen av GLHF.gg. Med NiP blir vår räckvidd i Norden komplett och med MIBR får vi en mycket god räckvidd i Sydamerika. Vårt ultimata mål är att skapa världens största Esportsfanplattform för alla fans som vill följa de stora professionella lagen, säger Niklas Grawé, vd för GLHF.

– Jag är mycket entusiastisk över den ambition GLHF har med sin tjänst, och jag är övertygad om att det kommer att förbättra vår förmåga att få kontakt med fans på vår svenska hemmamarknad och på nya. Det här är vårt första verkliga partnerskap för media- och innehållsdistribution och öppnar nya vägar för oss som varumärke och företag. Jag ser fram emot det framtida samarbetet mellan oss, säger Jonas Gundersen COO för Esportslaget NIP.

– MIBR har miljoner dedikerade fans som vi vill engagera oss med så mycket som möjligt. GLHF ger oss en en kanal att få kontakt med våra fans genom möjligheten att utmana fans för andra lag, säger Tomi Kovanen, Senior vice president för Imortals Gaming Club.


Esport är världens snabbast växande sport
Esport  är den snabbast växande sporten just nu med ca 200 miljoner utövare och 450 miljoner aktiva fans och är en av få sporter som växer bland ungdomar idag. Totalt beräknas Esportsmarknaden omsätta över 1 miljard dollar under 2020. 

Trots att Esport är en av världens största sporter finns det inte ett bra sätt för fans att följa sina lag och samtidigt interagera med andra fans. Det finns stora fördelar för fansen och lagen att samlas på en och samma plattform, där man kan utmana varandra samt att all laginformation finns på ett och samma ställe. GLHF avser också att hjälpa lagen att bli mer professionella i relationen med sina fans och öka möjligheterna till skalbara intäkter. 

– Vi bygger nu en plattform och ett ekosystem där lagen kan möta sina fans genom olika tjänster och kan på så sätt erbjuda fler och bättre tjänster mot sina fans för att skapa en starkare relation och helt nya skalbara intäktsströmmar, säger Niklas Grawé, vd för GLHF.

För mer information:
Niklas Grawé, vd GLHF, niklas.grawe@glhf.gg, +46 70 191 11 11


Om GLHF.gg 
GLHF är en Esportsfanplattform, riktad till Esportfans och tittare runt om i världen som vill stödja och följa sitt favoritlag och utmana andra fans i utmaningar och andra aktiviteter. GLHF ägs av Gamingzone Entertainment AB, ett underhållningsföretag inom Esport. Läs mer på GLHF.gg.
 

Media

Media

Snabbfakta

Svenska Esportplattformen GLHF lanseras globalt i början av mars och redan vid lansering har nu sex av världens främsta Esportlag anslutit till tjänsten. Sedan tidigare har man tecknat avtal med Astralis, ENCE, NaVI och Godsent, och nu står det klart att GLHF även har tecknat avtal med NiP och MIBR.
Twittra det här

Citat

Vi är mycket glada att sex av världens främsta Esportslag är med redan från lanseringen av GLHF.gg. Med NiP blir vår räckvidd i Norden komplett och med MIBR får vi en mycket god räckvidd i Sydamerika. Vårt ultimata mål är att skapa världens största Esportsfanplattform för alla fans som vill följa de stora professionella lagen.
Niklas Grawé, vd för GLHF
– Jag är mycket entusiastisk över den ambition GLHF har med sin tjänst, och jag är övertygad om att det kommer att förbättra vår förmåga att få kontakt med fans på vår svenska hemmamarknad och på nya. Det här är vårt första verkliga partnerskap för media- och innehållsdistribution och öppnar nya vägar för oss som varumärke och företag. Jag ser fram emot det framtida samarbetet mellan oss.
Jonas Gundersen COO för Esportslaget NIP
MIBR har miljoner dedikerade fans som vi vill engagera oss med så mycket som möjligt. GLHF ger oss en en kanal att få kontakt med våra fans genom möjligheten att utmana fans för andra lag.
Tomi Kovanen, Senior vice president för Imortals Gaming Club