Kliv in i tidsmaskinen och besök Malmö år 1692

Report this content

Vid ett tillfälle under den svenska stormaktstiden, år 1692, inkvarterades tusen soldater i Malmö. För att förbereda sig för detta massiva besök, gjorde en rådman och en snickare i staden en ordentlig översikt av hur gatorna och husen såg ut och vem som bodde där. Nu har detta unika material plockats fram ur Malmö stads arkiv och byggts upp igen – i en virtual reality-värld.

Måndagen den 12 april anordnar Lunds universitet och Visualisering i Syd en workshop om hur visualisering kan användas för att utveckla kulturarvsområdet. Forskare kommer att berätta om och visa olika VR-applikationer, bland annat från projektet ”Tidsresans arkeologi”. Under dagen får deltagarna även chansen att vandra runt i stormaktstidens Malmö. Workshopen vänder sig till folk i branschen, men även journalister är välkomna. Föranmälan eller presslegitimation krävs. Workshopen äger rum i VR-labbet på IKDC på Lunds Tekniska Högskola. Se program nedan! För mer information, kontakta Mattias Wallergård 046-222 91 77, 070-204 27 78, Mattias.Wallergard@design.lth.se, forskare och ko-ordinator för RE-FlEX, eller Jessika Sellergren 046-222 85 10, Jessika.Sellergren@design.lth.se, informatör vid institutionen för Designvetenskaper, Lunds Tekniska Högskola. Karta: http://www.design.lth.se/om_institutionen/hitta_hit/ Se även www.lth.se/reflex, www.lu.se/timetravel och www.malmo1692.se. Visualisering i Syd har också en Facebookgrupp: www.facebook.com/?ref=home#!/group.php?gid=194650001624 Preliminärt program (som journalist har du nog mest behållning att komma på passet 14.30 -15.30) 13.00-13.15 Mattias Wallergård och Nils Andersson hälsar välkomna 13.15-14.30 Presentationer o Bodil Petersson: Projektet ”Tidsresans arkeologi” o Nicolò Dell’Unto: Fotorekonstruktion med Arc3d o Stefan Lindgren: Motion capture o Stefan Isberg: Att visualisera Malmö 1692 med moderna spelverktyg o Mattias Wallergård: Augmented reality o Per Stenborg: Projektet ”Digitala tidsresor” 14.30-15.30 Kaffe och visningar i Virtual Reality-labbet o Malmö 1692 o Visualisering av gravkammare från stenåldern o 3D-scanning av arkeologiska fynd o Visualisering av vikingahus o Visualisering av Kristianstad på 1940-talet 15.30-16.30 Kreativ gruppaktivitet 16.30-17.00 Avslutande diskussion

Taggar:

Prenumerera

Dokument & länkar