MAG Interactive AB (publ) publicerar delårsrapport september-februari 2022/2023
MAG nådde den högsta Q2-omsättningen hittills; nettoomsättningen ökade 25% till 96 MSEK och ARPDAU växte 32% jämfört med samma kvartal föregående år.
Perioden december 2022 – februari 2023 i sammandrag:
- Koncernens nettoomsättning för perioden var 96 113 TSEK (76 772 TSEK), vilket motsvarar en ökning med 25 %
- EBITDA för perioden var 9 826 TSEK (21 541 TSEK)
- Koncernens spelbidrag för perioden var 42 944 TSEK (54 072 TSEK), en minskning med 21 %
- Genomsnittlig intjäning per dagligt aktiv användare (ARPDAU) var för perioden 7,8 US cents (6,0 US cents), en ökning med 32 %
- Resultat per aktie under kvartalet var −0,12 SEK/aktie (0,29 SEK/aktie)
- Kostnader för user acquisition för perioden uppgick till 41 171 TSEK (13 981 TSEK)
- Dagligt och månatligt antal spelare (DAU och MAU) var 1,3 miljoner respektive 3,7 miljoner under kvartalet, en minskning med 15 % respektive 26 %
VD-kommentar i sammandrag
“Omsättningen ökar med 25% jämfört med samma period förra året och gör detta till vårt bästa Q2 någonsin. Jämfört med Q1 är omsättningen stabil i SEK men något högre i USD. Det faktum att omsättningen förblir stabil i Q2, samtidigt som investeringarna i user acquisition (UA) är cirka 10 MSEK lägre, visar att UA-investeringar i tidigare kvartal bidrar på ett betydande sätt.
“För en utomstående betraktare kan det vara värdefullt att se hur snabbt lönsamheten återhämtar sig när UA-investeringar inte ökar sekventiellt. EBITDA-marginalen i Q2 var 10% - jämfört med 0% i Q1 - och med tanke på den nuvarande takten av investeringar i UA förväntar vi oss att marginalerna fortsätter att förbättras. Vår kassa har vuxit sedan Q2 förra året, samtidigt som vi har ökat intäktsbasen betydligt genom investeringar i UA.
“Våra dagligt aktiva användare (DAU) ökade med 8% jämfört med Q1. Detta beror delvis på en växande DAU i Wordzee som drivs av UA och delvis på en ökning av nedladdningar och förbättrad retention av QuizDuel.
“Jämfört med förra årets Q2 är DAU ner med 15%, vilket följer mönstret med färre nya men mer högkvalitativa spelare, som beskrivits i tidigare kvartalsrapporter. Kopplat till den förbättrade användarkvaliteten ser vi en ökning av IAP-intäkterna jämfört med föregående år på 55%, och även av den genomsnittliga intäkten per dagligt aktiva användare (ARPDAU), som är upp 32%.
“Vi fortsätter att vara entusiastiska över potentialen för våra nya spel och hoppas kunna dela med oss av mer nyheter om deras utveckling under Q3. Det multiplayer-ordspel som nämndes i Q1-rapporten fortsätter att utveckla sig i en bra riktning med starkare siffror för varje nytt marknadstest.
“Tack vare att vi har ett väl fungerande UA-maskineri kan vi också aktivt kontrollera vårt kassaflöde. Vi har en mycket positiv syn på vår verksamhet och strävar efter att fortsätta vår tillväxtresa i många år framöver,” säger Daniel Hasselberg, VD på MAG Interactive.
Perioden september 2022 – februari 2023 i sammandrag (6 månader):
- Koncernens nettoomsättning för perioden var 193 439 TSEK (146 610 TSEK), vilket motsvarar en ökning med 32 %
- EBITDA för perioden var 9 829 TSEK (38 674 TSEK)
- Koncernens spelbidrag för perioden var 76 079 TSEK (101 892 TSEK), en minskning med 25 %
- Genomsnittlig intjäning per dagligt aktiv användare (ARPDAU) var för perioden 7,8 US cents (5,8 US cents), en ökning med 35 %
- Resultat per aktie under perioden var −0,54 SEK/aktie (0,43 SEK/aktie)
Presentation & rapport
Den 29 mars 2023 kl. 08:00 publiceras en video med VD Daniel Hasselberg och CFO Magnus Wiklanders presentation av delårsrapporten på MAGs Youtube kanal: https://www.youtube.com/@maginteractive. Presentationen ges på engelska. Daniel Hasselberg kommer även svara på frågor på Twitter under dagen, skriv till @d_hasselberg eller @maginteractive. Mer information och den fullständiga rapporten finns tillgänglig på https://www.maginteractive.com/sv/investerare/investor-relations/rapporter/.
Denna information är sådan information som MAG Interactive AB (publ) är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom nedanstående kontaktpersoners försorg, för offentliggörande den 29 mars 2023 klockan 08:00
För mer information, vänligen kontakta:
Daniel Hasselberg / VD / +46 (0)8 644 35 40 / daniel@maginteractive.se
Magnus Wiklander / CFO / +46 (0)8 644 35 40 / magnus.wiklander@maginteractive.se
Om MAG Interactive
MAG Interactive är en ledande mobilspelsutvecklare som fokuserar på sociala casualspel. Med passionerade, kreativa team och en datadriven affärsmodell, levererar MAG spelupplevelser i världsklass till miljontals spelare världen över. MAG är experter på ordspel och trivia, med en katalog av spel som Quizkampen, Wordzee, Primetime, Word Bubbles, Word Mansion, Tile Mansion, Ruzzle, Word Domination och WordBrain, som totalt har laddats ned över 350 miljoner gånger. MAG har studios i Stockholm och Brighton och noterades 2017 på Nasdaq First North Premier Growth Market med tickern MAGI. Bolagets Certified Adviser är FNCA Sweden AB. För mer information besök www.maginteractive.com
Taggar: