Boksläpp marknadsförs med bred quiz- och gamificationkampanj – samarbete mellan Bonnierförlagen Lära och MillionMind
Torsdagens boksläpp av Micke Hermanssons ”222 grejer du inte visste att du ville veta” lanseras förutom på traditionellt sätt dessutom med en gamificationkampanj, där faktan i boken presenteras även i quizform.
Bonnierförlagen Lära och författaren och föreläsaren Micke Hermansson, som bland annat är känd för mikrolektionskonceptet ”Grej of the Day”, släpper 26 september en ny bok – ”222 grejer du inte visste att du ville veta” – under Bokmässan i Göteborg.
I samband med boksläppet lanseras också en quizkampanj i samarbete med gamificationföretaget MillionMind. Det har varit viktigt för Bonnierförlagen Lära och även Micke Hermansson själv med den digitala delen, där man i boken har en QR-kod till quizet och själv kan gå in och tävla och testa sina kunskaper. Under hösten kommer man att anordna olika quiztävlingar med anpassat innehåll ur boken utifrån respektive målgrupp och tillfälle.
Marie Carlsson, förlagschef på Bonnierförlagen lära om satsningen: "Vi är så stolta över den här boken – både för att vi får presentera läromedelskändisen Micke för en bredare publik och för att vi introducerar parallellformatet onlinequiz”.
"Den här boken skrev jag till mitt 12-åriga jag (och till hans vetgiriga föräldrar, småsyskon och gammelmorfar)", säger Micke själv om boken.
Att den dessutom blir ett quiz uppfyller ännu en av hans drömmar. Micke Hermansson har tidigare tävlat i både Vem vet mest och Postkodmiljonären (där han fick miljonfrågan), men nu är det alltså Micke själv som ställer frågorna, och svaren finns i hans bok.
För ytterligare information, kontakta:
Olav Törnblom
vd Red Reserve Entertainment AB (publ)/MillionMind Sweden Technology AB
0702-19 04 06
olav@redreserveentertainment.com
www.redreserveentertainment.com
www.millionmind.com
Anna Granlund
Marknads- och kommunikationsansvarig, Bonnierförlagen Lära
073-973 15 70
anna.granlund@bonnierforlagen.se
www.bonnierforlagenlara.se
Red Reserve Entertainment AB har i dotterbolaget MillionMind utvecklat en IT-plattform och en metod där företag kan skapa egna quizer i kommunikations- eller utbildningssyfte. Plattformen bygger på gamification, något som de senaste åren har visat sig vara en viktig faktor för att skapa engagemang online.