• news.cision.com/
  • RISE/
  • Internationell konferens om interaktion med ljud i Piteå september 2010

Internationell konferens om interaktion med ljud i Piteå september 2010

Report this content

Interactive Institute Sonic Studio i Piteå håller i år den femte upplagan av Audio Mostly, en konferens om interaktion med ljud. Det är en konferens som II Sonic Studio startade 2006 för att erbjuda en arena för forskare i området. I år har man utökat konferensens med en halv dag för att bland annat få tid för fler talare och en särskild session för talare från berörd industri. Årets tema är ”Sound and Design”.

Audio Mostly bjuder årligen in forskare från hela världen som kommer för att berätta om sina resultat. Konferensen utvecklats för varje år och inför 2010 har konferensen förlängts med en halvdag för att erbjuda fler möjlighet att presentera och dela kunskap. I år lyfter konferensen fram ljud och design som specifikt intressant tema och presentationerna handlar om ämnena ”Sound Interaction Design", "Sound In Art", "Sound in Games".

Två inbjudna huvudtalare kommer till konferensen; designprofessorn William Gaver från Goldsmiths University i London och Dr Kia Ng från University of Leeds. William Gaver är en av upphovsmännen bakom ljudikoner i datorers användargränssnitt. Idag handlar hans forskning om design av interaktiv teknologi i vardagslivet. Dr Kia Ng forskar inom områdena multimedia, gesture-analysis och computer music och är Director of the Interdisciplinary Centre for Scientific Research in Music.

Nytt för detta år är också att konferensen hålls i samarbete med världens största vetenskapliga organisation för forskning och utbildning inom datorteknik – Association for Computing Machinery. Konferensen har också en ”Industry Session” med talare från näringslivet. Till den kommer en speldesigner från Storbritannien, en kompositör och ”sound artist” från Australien och representanter från Orange Labs i Polen.

Under en demonstrations-session kommer ett tio-tal forskningsresultat inom området att visas, bla iSpooks som är ett ljudbaserat iPhonespel, ett projekt som handlar om musiks påverkan på hjärtrytmen och en ljudbaserad stadsguide för mobiltelefon.

Konferensen hålls vartannat i Piteå och vartannat år på andra håll i Europa. Projektet finansieras av EU Regionala Utvecklingsfonden.

Plats: Acusticum

Datum: 15-17 September

Om konferensen och dess program: www.audiomostly.com

Om II Sonic Studio: www.tii.se/sonic

Kontakt:

Sofia Larsson, projektledare, sofia.larsson@tii.se, 070-381 02 12

Katarina Delsing, studio director, 070-666 88 67

Taggar:

Prenumerera

Dokument & länkar