• news.cision.com/
  • RISE/
  • Spela Ubikt i Kista! En ny typ av spelupplevelse bortom dataspel, gatuteater och rollspel.

Spela Ubikt i Kista! En ny typ av spelupplevelse bortom dataspel, gatuteater och rollspel.

Report this content

Den 13:e, 15:e och 16:e februari 2009 ges ett unikt tillfälle att prova på 'pervasive games' - ubika spel - i Kista. Då sätter Game-studion på Mobile Life och Interaktiva Institutet i samarbete med SICS upp spelet Interference för tredje gången.

Interference är ett teknikstött spel som spelas på gator och torg. Spelet sammanför tekniker från dataspel, rollspel, teater och interaktiv konst för att skapa en spännande och engagerande upplevelse i den verkliga världen. Det är en fyra timmar lång jakt längs osynliga nätverk på Kistas gator, som pågår folkvimlet i och runt Kista galleria. Med hjälp av skådespelare och tekniska artefakter dras spelarna in i en mörk berättelse om makt och kontroll - och det är spelarna som bestämmer hur det slutar.

Interference utvecklades ursprungligen inom ramen för IPerG, ett stort europeiskt forskningsprojekt som utforskade 'pervasive games'; teknikstödda spel som spelas i verkligheten snarare än framför datorskärmar. Dr Annika Waern, före detta koordinator för IPerG tror att resultaten fån projektet kan få användning inom många områden, kanske främst inom mobilspelsmarknaden, men också i t ex interaktiva TV-serier, mobila utställningar och teknikstödd undervisning.

"Vi har sett att erfarenheterna snabbt mynnar ut i gränsöverskridande medieblandingar. Redan 2007 sände t ex SVT "Sanningen om Marika", en blandning av TV-serie och verklighetsspel. Den satsningen byggde delvis på erfarenheter från IperG."

"Interference är en ny typ av spelupplevelse som ligger bortom dataspel, gatuteater och rollspel. Spelet har lämnat skärmen och använder istället verkligheten som spelplan, vilket är både tekniskt och socialt utmanande. Interference kombinerar erfarenheter från IPerG med nya frågeställningar och ger en fingervisning om framtidens spelformer. Till skillnad från de flesta av dagens dataspel riktar sig spelet till båda könen, och det har en mer komplex tematik som inte bygger på att man vinner eller förlorar", säger John Paul Bichard, creative director och ansvarig för spelets konstnärliga utformning.

Spelet är öppet för allmänheten och man kan anmäla sig på hemsidan www.interference.tii.se.

Presskontakt:
Anna Westerling, producent för Interference.
Email: aw@tii.se
Telefon: 070-734 76 83

Taggar:

Media

Media