VÄRLDSPREMIÄR: The 3D Classroom nu som Windows 10-app

Report this content

Nu blir det ännu lättare för pedagoger att göra undervisningen mer spännande och enklare att förstå. I mitten av maj släpper Sensavis The 3D Classroom som app för Windows 10

Sedan hösten 2013 har The 3D Classroom används i skolor för att inkludera alla elever i lärprocessen. När lektionerna blir intressanta och relevanta ökar elevernas engagemang och motivation. Och när det komplexa blir enklare att förstå ökar djupinlärning och elevernas förmåga att göra kunskapen till sin. Nu blir verktyget ännu mer tillgängligt för pedagoger, skolor och kommuner som vill göra lärandet lustfyllt och förståeligt. För användare av Microsoft Windows 10 är vägen till en bättre skola snart bara ett klick bort.

– The 3D Classroom har gjort det möjligt för mig att förbättra sättet jag undervisar på. Jag har gått från att föreläsa till att dela upp klassen i mindre grupper, ge varje grupp en uppgift och låtit dem hitta svaret genom att använda The 3D Classroom, läroböcker och internet. Jag agerar coach och erbjuder stöd då det behövs. Produkten skapar naturligt konversationer och frågor samtidigt som den hjälper eleverna att hitta svaren.  Hittills har eleverna bara kunnat arbeta med verktyget på skoltid, det kommer att bli spännande att se vad som händer nu när alla elever kan få tillgång till The 3D Classroom på sina egna datorer och surfplattor. Jag tror att det kommer att förbättra resultaten ytterligare, säger Ville Sillanpää, geografi- och biologilärare, Överijo skola, Uleåborg, Finland.

– Genom att släppa The 3D Classroom som app hoppas vi inte bara att nå ut till ännu fler lärare och skolor – vi ökar också möjligheten för eleverna att börja använda verktyget. Vi har många goda exempel som visar hur inlärning och elevernas ”21 century skills” ökar när de själva får utforska, söka och kritiskt granska information, samarbeta i projekt och redovisa för varandra. Med The 3D Classroom kan fler elever möjligheten att nå sin fulla potential. Vi är extremt stolta över att ta nästa steg i utvecklingen och ytterligare öka tillgängligheten, säger Fredrik Olofsson, VD Sensavis.

The 3D Classroom innehåller moduler för biologi, kemi, fysik, matematik, geografi och teknik. Pedagogen väljer själv hur läromedlet ska användas – i klassrummet för att motivera och engagera eleverna genom att göra det komplexa enklare att förstå och elev- eller gruppanpassa undervisningen, genom att skapa egna läromedel i form av utbildningsvideos som kan delas med elever eller mellan pedagoger för ämnesspecifikt kollegialt lärande eller genom att ge eleverna tillgång till verktyget för att själva på ett kreativt sätt söka information, lära, redovisa för varandra. Under 2015 började ett antal skolor, mottagningsenheter och kommuner runt om i Sverige använda verktyget för att underlätta integration och utbildning av nyanlända. The 3D Classroom används idag inom alla utbildningsnivåer, från förskola till universitet i över 30 länder. Verktyget innehåller varken text eller tal och är inte begränsat till någon kursplan.

Innehållet i The 3D Classroom växer genom en kunddriven utvecklingsprocess. I den deltar erkända utbildningsinstitut världen över, bland annat Aldar Academies i Förenade Arabemiraten, Nevada State College och Wilson County Schools i USA, Tanglin Trust School i Singapore, Singapore Ministry of Education och inte minst över 300 skolor i Sverige.

Pris och tillgänglighet

The 3D Classroom Win 10 app kommer att finnas tillgänglig i Microsoft Store från mitten av maj och kommer att kosta från 2995 kr för en 12-månaderslicens. Skolor och kommuner har även möjlighet att teckna volymavtal för att förse alla elever och pedagoger på skolan/inom skolområdet med licenser. I dessa volymavtal ingår även rättigheter att spela in videos baserat på innehållet och dela med andra skolor som använder verktyget inom licensperioden.

Om Sensavis

Svenska Sensavis har sedan 2008 utvecklat marknadsledande och fullt ut interaktiva visualiseringar. Syftet har alltid varit att öka förståelse och inlärning. I september 2013 lanserades den första versionen av The 3D Classroom, en mjukvara som syftar till att underlätta för läraren att öka motivationen och inlärningen i klassrummet. Idag används The 3D Classroom av hundratals skolor i Europa, USA och Asien.