Starbreeze AB (publ) Bokslutskommuniké 2023

Report this content

"Starbreeze står starkt, med en stabil kassa och en balansräkning i stort sett fri från skulder. Vårt största fokus nu och framåt är PAYDAY 3."

Fjärde kvartalet 2023

  • Nettoomsättningen uppgick till 69,2 MSEK (33,6).
    • PAYDAY 2 stod för 18,3 MSEK (32,4).
    • PAYDAY 3 stod för 36,2 MSEK (0).
  • EBITDA* uppgick till -20,6 MSEK (19,4).
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 62,7 MSEK (10,1).
  • Av- och nedskrivningar uppgick till 74,4 MSEK (15,0).
  • Resultat före skatt uppgick till -91,5 MSEK (-12,3).
  • Resultat per aktie, före och efter utspädning, uppgick till -0,06 SEK (-0,02).

Helåret 2023

  • Nettoomsättningen uppgick till 633,5 MSEK (127,6).
    • PAYDAY 2 stod för 139,1 MSEK (121,9).
    • PAYDAY 3 stod för 477,0 MSEK (0).
  • EBITDA* uppgick till 439,3 MSEK (66,4).
  • Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 114,6 MSEK (57,8).
  • Av- och nedskrivningar uppgick till 249,0 MSEK (59,6).
  • Resultat före skatt uppgick till 207,7 MSEK (-54,4).
  • Resultat per aktie, före och efter utspädning, uppgick till 0,19 SEK (-0,08).
  • Likvida medel uppgick till 347,8 MSEK (108,2).
  • Styrelsen föreslår, i linje med bolagets utdelningspolicy, att ingen utdelning lämnas för räkenskapsåret 2023.

Väsentliga händelser under och efter kvartalet

  • Den 26 oktober lanserades ”Turtle vs Turtle”, en bana i Fortnite island.
  • Den 3 november tillkännagavs att Starbreeze förlägger spelet ”GodsTV”.
  • Den 7 november lanserades Roboquest 1.0 på Steam®, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass och Epic Games Store.
  • Den 10 november meddelade styrelsens ordförande Torgny Hellström att han avböjer omval inför Årsstämma 2024.
  • Den 30 november släpptes två gratis heists till PAYDAY 3.
  • Den 4 december tillkännagavs att Starbreeze licensierat världens främsta rollspel – Dungeons & Dragons® för Projekt Baxter.
  • Den 12 december lanserades det första DLC:t till PAYDAY 3, ”Syntax Error”.
  • Den 9 januari meddelade Starbreeze förändringar i koncernledningen.
  • Den 10 januari meddelade valberedningen i Starbreeze att Jürgen Goeldner föreslås Årsstämman 2024 som ny styrelseordförande.
  • Den 17 januari meddelades att The Tribe Must Survive släpps i Early Access på Steam den 22 februari 2024.

VD-kommentar

Långsiktigt fokus på PAYDAY™ 3

PAYDAY 3s försäljning och spelaraktivitet ligger för närvarande på betydligt lägre nivåer än vad vi vill. Vårt största fokus och absoluta prioritet, både under och efter kvartalet, är de insatser som krävs för att säkerställa att spelet lever upp till förväntningarna. Vi har jobbat nära vår co-publishingpartner Plaion för att identifiera de förändringar som vi ska genomföra, på både kort och lång sikt, som har direkt positiv påverkan på spelupplevelsen. PAYDAY-teamet kommer under februari berätta vilka förändringar och förbättringar som är prioriterade att genomföra.

Det finns många exempel från spelindustrin, där en problematisk initial tid på marknaden vänts till långsiktig framgång. Det finns inget enkelt recept att tillgå men en tydlig röd tråd från alla positiva exempel är att ta till sig av spelarnas kritik, våga satsa och att ha en rak och öppen dialog med sina intressenter. Det är precis vad vi nu gör med PAYDAY 3. Det är få bolag förunnat att ha ett så starkt varumärke som Starbreeze har i PAYDAY. I en tid när vårt senaste spel haltar har PAYDAY 2 samtidigt gått något bättre än förväntat med fler än 400 000 aktiva spelare enskilda månader under kvartalet. Det visar på styrkan i varumärket, och vår potential att konvertera dessa till PAYDAY 3 i takt med att vi levererar på våra utfästelser.

Vår långsiktiga strategi ligger fast, vi ska bygga ett starkt och diversifierat Starbreeze. Vi gör det genom att utveckla spel på egna IP:n, på licensierade IP:n och genom att förlägga andra utvecklares spel. I december kunde vi avslöja att vårt nästa stora interna projekt, Baxter, kommer baseras på Dungeons & Dragons® – världens främsta rollspel. Inom vår tredjepartsförläggning genomfördes också en lyckad lansering av Roboquest, vilket gav ett positivt avtryck i både omsättning och resultat. Vi har nu fler än sex miljoner registrerade användare i vår medlemsportal, Starbreeze Nebula.

RESULTAT & FINANSIELL STÄLLNING

Nettoomsättningen under kvartalet uppgick till 69,2 MSEK, primärt drivet av PAYDAY 3 samt intäkter kopplade från lanseringen av Roboquest 1.0. Resultatet tyngs delvis av planenliga avskrivningar av tillgången PAYDAY 3 samt av väsentligt högre kostnader för externa spelservertjänster under den första delen av kvartalet. I slutet av kvartalet låg dessa tjänster på en betydligt bättre kostnadsnivå, men vi ser fortfarande möjligheter till ytterligare effektiviseringar. Under kvartalet investerade vi cirka 41 MSEK i egen spel- och teknikutveckling, huvudsakligen PAYDAY 3 och Projekt Baxter. Vid kvartalets slut uppgick likvida medel och kortfristiga kundfordringar sammantaget till över 500 MSEK.

PAYDAY 3

Under november lanserades ett gratis DLC innehållande två populära heists från PAYDAY 2 tillsammans med förbättringar och ny funktionalitet. I början av december lanserades det första premium-DLC:t i form av “Syntax Error” med bland annat en ny heist, nya fiender och nytt innehåll. Hela utvecklingsteamet ställer nu om för att leverera på de initiativ vi tagit beslut om.

PROJEKT BAXTER

I början av december kunde vi till slut avslöja att vi licensierat Dungeons & Dragons® för användning i vår nästa speltitel. Det är ett varumärke som alltid låg högst upp på vår lista över potentiella varumärken att utveckla ett action-äventyrsspel från. Baxter-teamet befinner sig just nu i full förproduktion och i fas för att lansera 2026.

TREDJEPARTSFÖRLÄGGNING

Vår verksamhet som förläggare av andras spel fortsätter att växa kontrollerat i enlighet med vår strategi. Vi ska fortsätta dra nytta av den erfarenhet, kompetens och kapacitet vi har i Starbreeze för att hjälpa andra studios ta sina spel till marknad. Portföljen består för närvarande av fyra projekt, där Roboquest lanserades under kvartalet till ett mycket varmt mottagande från både spelare och branschpress.

ORGANISATION

Under kvartalet ökade antalet anställda med nio personer, primärt nyrekrytering av specifik kompetens för utveckling av Projekt Baxter. I slutet av året uppgick antalet anställda till 196 personer.

AVSLUTANDE ORD

Starbreeze står starkt, med en stabil kassa och en balansräkning i stort sett fri från skulder. Vårt största fokus nu och framåt är PAYDAY 3. Vi vet vad som behöver göras för att spelet ska bli en succé över tid, och vi har de finansiella muskler, den kompetens och det community och varumärke i PAYDAY som krävs för att framgångsrikt genomföra vår plan. Vi fortsätter att arbeta efter vår långsiktiga strategi att 2026 ha två Games as a Service-spel på marknaden – PAYDAY 3 och Projekt Baxter – och en portfölj av projekt inom vår tredjepartsförläggning. 

TOBIAS SJÖGREN, VD

Webbsändning

Tid: kl. 10.00
Deltagande: För att ansluta till presentationen – klicka här.

För mer information, vänligen kontakta:

Tobias Sjögren, VD
Mats Juhl, CFO
Tel: +46 0(8) - 209 229
E-post: ir@starbreeze.com

Denna information är sådan information som Starbreeze AB är skyldigt att offentliggöra enligt EU:s marknadsmissbruksförordning. Informationen lämnades, genom kontaktpersons försorg, för offentliggörande den 15 februari 2024 kl. 06:45 CET.

Om Starbreeze
Starbreeze är en oberoende utvecklare, förläggare och distributör av PC och konsolspel till en global marknad, med studios i Stockholm, Barcelona, Paris och London. Med det framgångsrika varumärket PAYDAY™ i centrum, utvecklar Starbreeze spel baserat på egna och andras varumärken, både internt och i samarbete med externa spelutvecklare. Starbreeze aktier är noterade på Nasdaq Stockholm under ticker STAR A och STAR B.

Läs mer på www.starbreeze.com och corporate.starbreeze.com.

Prenumerera