Vision Park har fått i uppdrag att utveckla lärospel inom kärnämnen på gymnasial nivå

Report this content

Vision Park har fått i uppdrag att utveckla lärospel inom kärnämnen på gymnasial nivå Vision Parks affärsområde Corporate Entertainment har fått sin största order någonsin. Uppdraget avser konceptutveckling och produktion av webbaserade utbildningsspel. Orderbeloppet är konfidentiellt på begäran av kunden. Leverans kommer att ske successivt under år 2001. Vision Park har tecknat avtal med utbildningsföretaget Att Veta. Bakom Att Veta står bl a kommunförbundet, Skandia och fd skolministern Ylva Johansson. Avtalet innebär utveckling av pedagogiska, interaktiva och underhållande läromedel i de kärnämnen som finns i dagens gymnasieskola. Den primära målgruppen är främst vuxenstuderande. Förutom att ta fram det övergripande konceptet för samtliga produktioner som ska genomföras, ska Vision Park producera lärospel i ämnena Matematik A och B. - Att få vara med och skapa framtidens utbildningsformer, i vårt fall digital utbildning med underhållning som pedagogik, är oerhört stimulerande. Att Att Veta valde oss är ett tydligt bevis på att vi har ett starkt erbjudande även inom digital utbildning. Avtalet är det hittills största och viktigaste inom detta växande affärsområde, vilket känns otroligt tillfredställande. Vi kan genom att använda koncept från egenutvecklade populära spel, på kort tid och på ett effektivt sätt, skapa skräddarsydd utbildning till större organisationer och utbildningsinstitutioner, säger Thomas Brühl, VD Vision Park. Utbildningsprodukterna innehåller diverse miljöer och karaktärer där användarens uppgift blir att tillämpa sina kunskaper i verklighetsbaserade problem och utmaningar. Vision Park utvecklar grafik, karaktärer, "story" och speldesign. Att Veta tar tillsammans med lärare och andra pedagoger fram det pedagogiska upplägget. Att Veta AB utvecklar, producerar, marknadsför och implementerar webbaserade, behörighetsgivande lärospel på gymnasial nivå för utbildningsanordnare, offentliga verksamheter samt företag i Norden. Bakom företaget Att Veta står: *Svenska Kommunförbundet *Skandia *Lernia *SKTF *SKAF *Metall - Det krävs en stor mångfald av flexibla utbildningar för att möta dagens och morgondagens kompetensbehov och för en väl fungerande arbetsmarknad. Att Veta-kurserna är ett sätt att skapa förutsättningar för breda utbildningssatsningar och en mångfald på utbildningsmarknaden. Vi valde att samarbeta med Vision Park på grund av deras kreativa höjd, kunskap om spel och underhållande utbildningsproduktioner, säger Anders Borgcrantz, VD Att Veta. - Vision Parks affärsområde Corporate Entertainment specialiserar sig på underhållande utbildningsprodukter till företag, utbildningsinstitutioner och organisationer. Affärsområdet kommer under år 2001 att växa med över 200 procent. Väl beprövade system (från etablerade spelprodukter) stabila utvecklingsmiljöer och väl fungerande spelidéer ger korta utvecklingstider för digital utbildning. Utbildning, i form av digital underhållning, lockar till användning samtidigt som det roar. Fördelarna med digital utbildning är stora jämfört med traditionell utbildning. Kostnaderna blir väsentligt lägre samtidigt som utbildningen blir mer flexibel, skräddarsydd och tidseffektiv. För mer information kontakta: Thomas Brühl, VD Vision Park, tel: 08-545 89 200 Anders Borgcrantz, VD Att Veta, tel: 08-545 166 01 Vision Park är innehållsleverantör av digital underhållning inom områdena; online-underhållning, spel, digital utbildning och TV. Dessutom förlägger bolaget e-underhållning från externa Publishers och utvecklingsbolag. Utvecklingen sker av team i Stockholm, Göteborg, Oslo och Köpenhamn. Sälj- och marknadsbolag finns i Oslo, Stockholm och Köpenhamn. Bolaget är noterat på OM Stockholmsbörsens O-aktielista och sysselsätter idag cirka 135 personer. www.visionpark.com Att Veta skall utveckla och marknadsföra nätbaserade kursmoduler i de vanligaste gymnasieämnena som bl.a. matematik, engelska, svenska, företagsekonomi, hälso- och omvårdnadskunskap. Kursmodulerna kan integreras i vanlig undervisning eller användas för att skapa nya flexibla lärosituationer med en kombination av grupparbete på lärcentra eller på arbetsplatsen, kommunikation över nätet, och eller genom eget arbete vid datorn. Dessa moduler skall vara interaktiva, lustfyllda och utmanande. De skall också vara uppbyggda med olika svårighetsgrader och anpassade efter individers olika sätt att lära. De kursmoduler som Att veta ska tillhandahålla bildar viktiga byggstenar för de utbildningsanordnare, arbetsgivare och organisationer som vill utforma egna former av digital utbildnig. www.veta.com ------------------------------------------------------------ Denna information skickades av BIT http://www.bit.se Följande filer finns att ladda ned: http://www.bit.se/bitonline/2001/03/05/20010305BIT00160/bit0002.doc http://www.bit.se/bitonline/2001/03/05/20010305BIT00160/bit0002.pdf

Dokument & länkar