Globala succéspelet Ruzzle firar 10 år sedan global lansering

Report this content

Från startup till viralt fenomen - Ett decennium har passerat sedan MAGs framgångsrika ordspel Ruzzle släpptes. Idag är spelet en av MAGs starkaste evergreens, med en fortsatt aktiv och engagerad spelarbas.

Stockholm, Sverige - 23 mars 2022 - I mars 2022 är det tio år sedan MAG Interactives första stora succéspel Ruzzle släpptes. “MAG var i sin linda 2012 och vi var bara sju anställda,” berättar Daniel Hasselberg, VD på MAG Interactive. “När vi påbörjade utvecklingen av Ruzzle bestod teamet av tre personer: två utvecklare och en grafiker.”

Spelet blev populärt i Sverige relativt snabbt men det var när Ruzzle blev viralt i USA som antalet nedladdningar verkligen tog fart och det blev ett av världens mest spelade spel under en period. “Vi gick från några tusen nedladdningar på en dag till nära en miljon om dagen inte långt senare. Volymerna växte enormt under kort tid”, säger Kaj Nygren, CTO på MAG.

Med över 70 miljoner nedladdningar och topplaceringar på App Store i ordspelskategorin i 148 länder blev Ruzzle välkänt i såväl USA som Sverige, Frankrike och Italien. Att Ruzzle skulle nå sådana höjder var inget som MAGs grundare trodde när spelet lanserades på Apples App Store.

“Vi såg ordspel öka i popularitet på App Store, som då var en betydligt mindre digital marknadsplats än idag. Dessutom såg vi stor potential i att lokalisera ordspel till andra språk än engelska,” fortsätter Daniel Hasselberg.

Från litet ordspel till mångmiljonsuccé

Det var specifikt bland ungdomar i en amerikansk skola som det startade en våg av nedladdningar. Snart blev Ruzzle en viral hit, mycket tack vare snabb spridning av spelare som utmanande varandra på Twitter.

“Vi hade inget serverteam, det var bara jag och Googles molnservice - som hade mycket lägre kapacitet då. Jag fick jobba jour om nätterna med Googles tekniker i USA för att inte spelet skulle krascha,” säger Kaj Nygren.

Med en stor och växande grupp aktiva spelare utvecklades Ruzzle till ett kulturellt fenomen. En våg av inflytelserika personer inom helt skilda fält i både USA och Europa började utmana varandra på Twitter, från politiker och fotbollsspelare till musiker och programledare, alla spelade Ruzzle.

Ett levande community och engagerad spelarbas

Ruzzles speldesign med matcher uppdelade i ett antal snabba omgångar visade sig vara ett perfekt recept för att bygga upp en dedikerad spelarbas. Chattfunktionen har också varit en grundsten för användarna att utveckla givande spelarrelationer.

Marco från Italien har utmanat samma Ruzzle-spelare under 10 års tid och att han har blivit god vän med dessa spelrivaler utan att någonsin ha träffats. “Jag har bytt telefon otaliga gånger, Ruzzle är den enda appen som består,” berättar han.

Ruzzle en förebild för MAGs evergreens

Med sitt engagerade spelarcommunity har Ruzzle blivit ett riktmärke för MAGs evergreens och påvisat den långsiktiga potentialen hos mobilspel.

“Idag har MAG en fin spelportfölj med ett antal evergreens. Ruzzle kommer dock alltid ha en särskild plats i MAGs hjärta, både som aktiv produkt i spelportföljen och för oss som kan berätta historien om hur detta fantastiska spel kom till,” säger Daniel Hasselberg.

Kul fakta om Ruzzle

  • Spelare har svept mellan bokstäver en sammantagen distans om 262 miljoner kilometer, vilket motsvarar nästan en resa till solen och tillbaka.
  • Ruzzle har spelats i alla länder på jorden.
  • Vid sidan om USA är Ruzzle mest populärt i Italien med 17,7 miljoner spelare, vilket är nästan 30% av den italienska befolkningen.
  • Ruzzle har spelats på en av världens mest avlägsna platser, Utgiagvik i Alaska.
  • Det längsta ordet som hittats i Ruzzle är franska “PANTELLERAIENT”, 14 bokstäver och har hittats av 114 personer.
  • Det längsta svenska ordet i Ruzzle är “Ankarlinornas”, 13 bokstäver, och har hittats av endast fyra personer.
  • En spelare har spelat hela 473 193 omgångar Ruzzle!
  • De totala antalet spelare har sammantaget spelat Ruzzle i 150 000 år. Om en enda person hade spelat lika länge hade hen behövt spela kontinuerligt sedan innan den senaste istiden började.
  • Sedan 2012 har Ruzzle-spelare hittat 300 miljarder ord. För världens snabbaste läsare, Howard Berg, skulle det ta 23 år att läsa samtliga ord.

För mer information, vänligen kontakta:
Tove Bengtsson / Marketing Communications Manager / +46 (0)72-220 73 22 / tove.bengtsson@maginteractive.se

Om MAG Interactive   
MAG Interactive är en ledande mobilspelsutvecklare som fokuserar på sociala casualspel. Med passionerade, kreativa team och en datadriven affärsmodell, levererar MAG spelupplevelser i världsklass till miljontals spelare världen över. MAG är experter på ordspel och trivia, med en katalog av spel som Quizkampen, Wordzee, Primetime, Word Bubbles, Ruzzle, Word Domination och WordBrain, som totalt har laddats ned över 350 miljoner gånger. MAG har studios i Stockholm och Brighton och noterades 2017 på Nasdaq First North Premier Growth Market med tickern MAGI. Bolagets Certified Adviser är FNCA Sweden AB. Email: info@fnca.se. Telefon: +46 (0)8-528 00 399. För mer information besök www.maginteractive.com

Taggar:

Prenumerera

Media

Media