Sällskapssjuk julgran på Liseberg
En ovanlig julgran? En sällskaplig julgran? En bångstyrig julgran? Med hjälp av litet enkel kod och några sensorer har en grupp interaktionsdesigners på Chalmers, Göteborgs Universitet och SICS gemensamt byggt den interaktiva julgranen UseGranN som deltar i årets upplaga av Lisebergs julgranstävling Gran Prix . UseGranN reagerar på när det finns folk omkring den; ju fler desto bättre, och ju närmre desto bättre. Granen kan bara lysas upp helt och fullt när minst tre personer står i ring runt den. Om man vill kan