Interactive Institute släpper ljudbaserat mysterie-spel för iPhone
I juni släpper Interactive Institute’s Sonic Studio ett ”ljudtungt” spel för iPhone. I spelet tänjer man på gränserna för vilken upplevelse man kan skapa med ljud. – Vi släpper spelet på App Store för att få spridning och för att få underlag till vidare forskning om ljud i användargränssnitt, säger Katarina Delsing, studioansvarig på Interactive Institute Sonic Studio i Piteå. iSpooks, som spelet heter, utspelar sig i ett spökhus där spelaren med hjälp av ljud som huvudsakliga ledtrådar ska lösa ett mysterium. Istället för att bygga upp spelet med mycket grafik och sedan stödja med ljud