Interactive Institute arrangerar internationell ljudkonferens för spel
Ljud och musik i spel ges oftast rollen att förstärka spänning eller förmedla stämningar som det visuella redan berättar. Men måste det vara så eller kan ljud och musik göras till mer självständiga komponenter i spelupplevelsen? Kan ljudet och musiken komplettera bilden med nya berättarfunktioner snarare än att bara förstärka den? Hur ljud och musik kan vara betydelsebärare i spel på nya sätt är fokus för den internationella konferensen Audio Mostly, som Interactive Institute i Piteå arrangerar den 11-12 oktober.Idag lägger spelindustrin nästan alla resurser på att utveckla den visuella