Virtual Reality med ljud för att undvika buller i inomhusmiljöer
RISE forskning inom ljud, trä och glas satsar nu på att utveckla ett VR (Virtual Reality) verktyg för att simulera verkliga ljudupplevelser inomhus. Detta skapar helt nya förutsättningar för bostads-, bygg och fastighetsbranschen som genom teknologin i tidigt skede kan planera för en balanserad ljudmiljö inomhus. RISE driver projektet Auralisering i VR för trähustillverkning tillsammans med bostadsutvecklingsbolaget OBOS och Tengbom arkitektbyrå.Buller och hälsa är ett omtalat samhällsämne just nu i takt med att individen utsätts för mer och mer ljud i vardagen. Även i hemmet där fläktar,